大约有 54 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...ublic class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...仁毅 赞同来自: 1565401917用户 感谢开发者的支持和反馈,骨骼动画我们会调整 2019-09-06 1 0 分享 微博 QZONE 微信 1565401917用户 赞同来自: 在最小化,或timer暂停,也可能是断点的情况下,也容易出这个报错,游戏卡住不动了 一直没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190906
...e(boneName: string): Bone Defined in laya/spine/SpineSkeleton.ts:529 获取骨骼信息(spine.Bone) 注意: 获取到的是spine运行时的骨骼信息(spine.Bone),不适用引擎的方法 Parameters boneName: string Returns Bone getBounds getBounds(): Rectangle Inherited from Text.getBounds Defi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nly exported Menu Globals "laya/ani/bone/Skeleton" Skeleton Class Skeleton 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Hierarchy Sprite Skeleton Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name ta...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115