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...3459 layabox • 2024-11-04 20:05 @jokerseed:不用勾选的是超过100根骨骼的,比如上面那警告超过100,已达127的,这种情况下自动切,因为不切就会出问题,但是顶点影响超过4个这个,不一定会导致出现显示问题,有的超了也没事,如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241101
...的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 骨骼动画播放完后的回调时间 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241205
...:元编程与子节点查找 脚本化与事件系统 动画编辑基础 骨骼动画与帧动画 资源加载之进度条 动画与音频 屏幕适配 物理引擎(一)刚体、碰撞器、材质 物理引擎(二)碰撞检测与触发器 物理引擎(三)第三方物理引擎介...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200818
...赞同来自: 经过检测,该问题是由于同一个顶点超过了4根骨骼影响导致。我们考虑去优化一下,会在后续的版本中体现 临时的方案是, 你在拿到该spine组件后直接使用changeNormal()来切换一下渲染方式。 例如:onEnable(): void { Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240929
...点查找 006课 脚本化与事件系统 007课 动画编辑基础 009课 骨骼动画与帧动画 007课 资源加载之进度条 008课 遮罩、滤镜 009课 缓动动画与音频 010课 美工手绘基础 011课 数据结构与存储(一) 012课 数据结构与存储(二) 013课 数据...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
...节点查找006课 脚本化与事件系统007课 动画编辑基础009课 骨骼动画与帧动画007课 资源加载之进度条008课 遮罩、滤镜009课 缓动动画与音频010课 美工手绘基础011课 数据结构与存储(一)012课 数据结构与存储(二)013课 数据结构...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...节点查找006课 脚本化与事件系统007课 动画编辑基础009课 骨骼动画与帧动画007课 资源加载之进度条008课 遮罩、滤镜009课 缓动动画与音频010课 美工手绘基础011课 数据结构与存储(一)012课 数据结构与存储(二)013课 数据结构...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...点查找 006课 脚本化与事件系统 007课 动画编辑基础 009课 骨骼动画与帧动画 007课 资源加载之进度条 008课 遮罩、滤镜 009课 缓动动画与音频 010课 美工手绘基础 011课 数据结构与存储(一) 012课 数据结构与存储(二) 013课 数据...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
...ublic class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ublic class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513