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大约有 292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

51. 两个static刚体 无法进入onTriggerEnter函数 其中一个静态刚体 是通过x y坐标移动[ 75%]

...类中竟然没有pos函数的api~ [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2020-11-08 17:03 浏览: 899 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

52. 3D的子对象在动画播放时无法进行局部旋转? [ 75%]

... AudioContext was not allowed to start. Texture图片能否进行翻转? 骨骼动画播放完后的回调时间 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 3D模型无法修改scale?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

53. 加载蒙皮动画模型报错 [ 74%]

...载蒙皮动画模型报错 本人新手,在通过unity3d软件将FBX带骨骼动画的模型导出,在layaair中调试中无法加载带骨骼的动画模型,如果不绑定骨骼导出,加载不会出现问题,望大神能不能帮忙看看。 附件中有图片还有dao导出的3d模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

54. animator动画如何导出? [ 74%]

...box.com/question/4242 中提到过, Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质动画等复合动画)              现支持的属性 Transform 下的旋转平移缩放,可支持所有类型的骨骼动画和刚体动画,*暂不支持unity中自己创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

55. 导入模型骨骼动画,部分模型不显示 [ 74%]

导入模型骨骼动画,部分模型不显示 用max做的骨骼动画,用了bip和bone骨骼 从u3D导出,再放进引擎中,裙摆部位左边显示,右边不显示,就直接漏出了大腿 但是在max里和u3D里都是正常显示的 请问是什么哪个环节出了问题 困扰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

56. 我想移动容器来实现前进的动画,但是移动不了。这里的y有问题 但是又不知道改成什么 [ 73%]

...的实现翻译 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 骨骼动画播放完后的回调时间 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2019-10-17 16:39 浏览: 800 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

57. 透视相机,2d坐标可以转换成3d坐标吗 [ 73%]

... 怎么获取对象的坐标 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 骨骼动画如何获取插槽相对坐标? CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Tween移动多个坐标 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

58. unity里导出的骨骼动画无法读取 [ 73%]

unity里导出的骨骼动画无法读取 在unity中将骨骼动画fbx文件导出laya中,读取时报错   __proto._getAvatarOwnersByClip=function(clipIndex){ var frameNodes=this._clips[clipIndex]._nodes; var frameNodesCount=frameNodes.length;   其中frameNodes为空   附件是骨骼动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

59. LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 [ 73%]

...vatar 去掉,刚体动画不需要这个,这个是区别刚体动画和骨骼动画的。 2018-01-24 2 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 liufei122333 相关问题 unity导出粒子文件问题 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

60. 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 [ 72%]

使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 如题,使用Animator.linkSprite3DToAvatarNode(boneName, sprite)来把武器绑定到手的骨骼上,当角色在原地不动时,播放循环动画没什么问题,但当角色动起来以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504