大约有 99 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...属性决定了场景中瓦片的形状以及系统分割图集的方式。默认瓦片形状是TILE_SHAPE_SQUARE(矩形),开发者也可以根据瓦片形状选择其它属性:TILE_SHAPE_ISOMETRIC(菱形),TILE_SHAPE_HALF_OFFSET_SQUARE(半偏移矩形)和TILE_SHAPE_HEXAGON(六边形)。 下图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...3.3.2新建的shader脚本多了一个"shaderType"字段, 3d shader里的默认值为1, 是否应该默认为2, 看了一眼其他类型shader脚本模板的shaderType, 似乎跟源码里 ShaderFeatureType 也对不上 另外用常数不能一眼看懂,还是希望直接改成字符串方便...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251007
...oRenderTexture函数也是有isDrawRenderRect这个参数的,只是传了默认值,是否可以在drawToRenderTexture2D也加上这个参数。 附件 : --> test2d.zip 2024-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241022
...取摄像机视锥。 Camera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 例:cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为第0层和第1层可见。BaseCame...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...示是否自动播放当前切片动画。 根据宽高切片 clipBySize 默认为flase,即根据X,Y轴数量分割,勾选后通过宽高来分割切片,详情见表格后内容。 切片宽度 clipWidth 横向分割图片资源时,每个切片的宽度。 切片高度 clipHeight 纵向分...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...预乘关了, 要么就在导入layaAir3-IDE后,纹理类型改为默认值,然后sRGB颜色空间勾上,预乘alpha不要勾 2025-01-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您可以在导出的时候把premultipliedAlpha 预乘透明关闭,我们后续会解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250117
...tMaterial: TrailMaterial Defined in laya/d3/core/trail/TrailMaterial.ts:15 默认材质,禁止修改 Accessors MaterialDefine get MaterialDefine(): Array<string> Inherited from Material.MaterialDefine Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:373 获得材质宏 Returns Array<string>...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...项目的配置文件,快捷键 F9。 - 设置页面: 设置页面的默认属性,快捷键 Ctrl+P。 - 刷新编辑器:可以刷新编辑器的状态,相当于复位或重启编辑器。 ### 二、编辑  (图3) - 撤销: 撤销当前操作,返...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...项目的配置文件,快捷键 F9。 - 设置页面: 设置页面的默认属性,快捷键 Ctrl+P。 - 刷新编辑器:可以刷新编辑器的状态,相当于复位或重启编辑器。 ### 二、编辑  (图3) - 撤销: 撤销当前操作,返...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...相关的链接 提交 3 个回复 w1114367261 赞同来自: 导出类型默认采用的是内嵌模式,该模式导出时会将页面的配置信息导出为项目代码文件。采用加载模式,会将所有页面的配置信息导出为json格式的一个文件。分离模式也是导出为j...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426