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大约有 62 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

51. matter刚体穿越 [ 52%]

...根据球场上所有刚体速度是否为0来不断分配球权(就是鼠标约束),这样设置的话除非我把判断条件改为小于某个数字(其他改变球权的方式没想到,如果你知道的话还望不吝赐教),改变刚体位置我使用的是matter里的setPosition...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

52. 设置骨骼动画停留在某一帧/某一个时间点 [ 52%]

...时间 关于同为object层,层级设置无效的问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 关于龙骨动画转换 anchor锚点设置不生效 Laya3D里的material可以设置flat shading么 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 关于逻辑贞更新间隔机制、时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

53. laya.net.Socket [ 51%]

...atcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

54. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 [ 49%]

...错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

55. LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 49%]

...新按钮来更新节点树列表. 2. 操作Camera相机节点,可以通过鼠标拖放或输入数值操作节点的位移,旋转和缩放. 通过便捷的下拉框切换相机的clearFlag.开启或关闭HDR. 此外相机的FOV,远近裁面和比例都可以快速的动态修改,极大的便利了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

56. laya.display.Text [ 49%]

...de] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Text hitArea : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 46%]

...拟 手机加载的情况。无法获取Label的准确大小   二,用 鼠标 滚动屏幕   此时,参考Label的大小和坐标,可以得到准确的值[60,200,280,200]。     这就是现在的情况,初始化时 拿不到Label的位置和 宽高,在后续的触发事件中可以拿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

58. [LayaAir3]2个刚体的group相等且大于0的整数,但是碰撞事件并没有执行 [ 44%]

...D碰撞器与 Unity 不一致问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 鼠标滚轮滚动事件 问题状态 最新活动: 2024-08-01 17:59 浏览: 9660 关注: 3 人 1589861985用户 • 2024-07-10 11:34 1、证明你根本没看之前的demo,难道我是不会加碰撞体嘛!!!!看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

59. laya.display.Input [ 41%]

...de] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Text hitArea : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

60. laya.display.Text_API3.0 [ 28%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115