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大约有 835 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

51. 3d模型显示层级能否调整 [ 83%]

3d模型显示层级能否调整 比如说图中人物的光圈,会显示到台阶上层。 2019-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以的,有renderquene 可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

52. 请问下怎么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 [ 83%]

请问下怎么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 已解决。。。。 2017-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: Todo 好的,有问题及时沟通! 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

53. 相机只看部分layer问题。 [ 83%]

...radiseKiss 赞同来自: 你在Unity里面设置将除两辆之外的物体层级设置为5,也就是将除车之外的东西划分到统一层级,然后将车添加到2,3或4任意一种层级,然后调用代码,只会渲染第5层级的东西 2021-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Par...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210315

54. 请问不同的view和dialog层级怎么设置啊?zOrder也没用 [ 83%]

请问不同的view和dialog层级怎么设置啊?zOrder也没用 2020-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 1596759671用户 赞同来自: 是3D场景在UI层级上面了 2020-08-27 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

55. canvas层级问题 [ 83%]

canvas层级问题 在页面先存在一个canvas 设置其div zindex 9999 然后加载laya游戏 发现laya自己设置了 zindex 100000 想问下 如何设置才能让laya不自己显示在所有canvas最上层   zindex 100000 的是debug面板 属于错误问题 请无视 或者删除 2018-04-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

56. 关于同为object层,层级设置无效的问题 [ 82%]

关于同为object层,层级设置无效的问题 我把玩家Animation和NPC人物Sprite都放在Object层的,然后根据坐标来动态调整玩家的层级,但是玩家为什么一直处于npc下方,npc是3600,玩家在他背面的时候是对的,但是当玩家走到正面之后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

57. matter.js 层级的问题 [ 82%]

matter.js 层级的问题 有人知道matter.js里,如何动态设定sprite 的zOrder或者zIndex层级问题吗? 2017-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你matter.j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

58. 关于TiledMap层级中GridSprite精灵的自定义属性的获取TS [ 82%]

关于TiledMap层级中GridSprite精灵的自定义属性的获取TS     1.1.5的Tiled在编辑地图的时候不仅可以给图层添加自定义属性,图层中添加的对象也是可以添加自定义属性的,但是我发现我的layaIDE 2.2.0并没有关于获取GridSprite自定义属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

59. 添加dom原生元素层级问题 [ 81%]

添加dom原生元素层级问题 请问下,我现在想用添加原生按钮触发ClipboardJS 实现复制粘贴功能 代码如下: 但是添加的button被layaContainer给遮住,zIndex我怎么调都没用,怎么设置让button在layaContainer上面呢?或者有其他方式实现复制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

60. 关于zOrder层级问题 [ 81%]

关于zOrder层级问题  console.log(arr1.zOrder); //打印结果:3         console.log(this.target.zOrder); //打印结果:10   最后运行时舞台上显示的是arr1(sprite)在target(sprite)之上。 但是在编缉器上显示是正常的。 arr1对象是运行时动态添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326