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Laya_社区(905) Laya2.0_文档(188) Laya3.0_文档(66) laya_api(16) Laya2.0_api(16) Laya3.0_api(12) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
# 纹理的格式 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 目前LayaAir3D所支持的纹理格式: **Tip**:在下列的例子中,我们使用了在游戏中纹理的最终大小为256x256像素。 > 平台通用 `FORMAT_R8G8B8` 真彩色,但是没有Alpha值。(192 KB 256x256) `FORMAT_R...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在服务器后, a会自动更新 请问这个是bug吗 我 LayaAir 2.0.1 2.0.2 都试过 Native release-v2.1.0 realase-v2.0.2 都试过 结果一样 2019-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190529
...24-2020/4/30 招聘对象: 实习岗位-次年毕业生(2020年9月-2021年8月期间毕业的同学) 全职岗位-应届毕业生(2019年9月-2020年8月期间毕业的同学) 职位类别:研发、产品、设计、市场、销售、职能/支持、运营、教研教学 社招大量...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
# 纹理的格式 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 目前LayaAir3D所支持的纹理格式: **Tip**:在下列的例子中,我们使用了在游戏中纹理的最终大小为256x256像素。 > 平台通用 `FORMAT_R8G8B8` 真彩色,但是没有Alpha值。(192 KB 256x256) `FORMAT_R...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的时候加了alert,都有跑到相关代码。 ios9以上没问题 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 什么浏览器,微信还是safari? 2018-03-05 0 4 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
...是 4*8=32个动作, 下载地址:http://gameui.top/frame/5e77cc5aa328231d0835a588 所以 一个人物或怪物 是由32套帧动画而组成的。效果如下: 附件 : --> 2020-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200620
2.12.2ide转spine3.8资源报错 2.12.2ide转spine3.8资源报错,不支持spine3.8的版本么?我看官方文档更新说都支持spine4.0了,有人 知道什么问题么 附件 : --> 2022-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220108
...LTER COLLISIONFILTERGROUP_CHARACTERFILTER COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER1 COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER10 COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER2 COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER3 COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER4 COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER5 COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER6 COLLISIONFIL...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...就是 4*8=32个动作, 下载地址:http://gameui.top/frame/5ec96872d38f1e3708e8852d 所以 一个人物或怪物 是由32套帧动画而组成的。效果如下: 附件 : --> 2020-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200624
....6, 0.6); directionLight.transform.worldMatrix.setForward(new Laya.Vector3(1, -1, 0)); directionLight.shadowMode = Laya.ShadowMode.SoftLow; directionLight.shadowDistance = 100; directionLight.shadowNearPlane = 1; directionLight.shadowResolution = 2048; directionLight.shadowCascadesMode = Laya.Shadow...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201105