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大约有 306 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,762 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

51. HSlider属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 84%]

...块位置数值的标签位于轨道的上部,可隐藏。 ​ ![图片1.gif](img/1.gif) ​ (图1) ### 1.2 HSlider组件的皮肤(skin)规范 ​ HSlider资源命名规以hsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`hslider$bar.png`、进度条资源`hslider$...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

52. HSlider属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 84%]

...块位置数值的标签位于轨道的上部,可隐藏。 ​ ![图片1.gif](img/1.gif) ​ (图1) ### 1.2 HSlider组件的皮肤(skin)规范 ​ HSlider资源命名规以hsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`hslider$bar.png`、进度条资源`hslider$...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

53. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 84%]

...IDE会自动也添加刚体`RigidBody`,如下所示: ![图1](img/add.gif) 同理,给圆球添加`CircleCollider`和joint菜单里面的`DistanceJoint`IDE会自动添加`RigidBody`,最终效果如图: ![图1](img/2.png) 按CTRL + S 保存后 ,运行,会看到如下效果: ![图1](img/1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

54. RadioGroup属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 83%]

...个单选框(Radio)组件。如动图1所示。 ![图片4.png](img/1.gif) (动图1) ### 1.2 RadioGroup组件的皮肤(skin)规范 RadioGroup组件的皮肤是以`RadioGroup`或以`RadioGroup_`为前缀进行命名,在皮肤设计规范方面,是竖向等分的两态图或三态图,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. RadioGroup属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 83%]

...个单选框(Radio)组件。如动图1所示。 ![图片4.png](img/1.gif) (动图1) ### 1.2 RadioGroup组件的皮肤(skin)规范 RadioGroup组件的皮肤是以`RadioGroup`或以`RadioGroup_`为前缀进行命名,在皮肤设计规范方面,是竖向等分的两态图或三态图,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

56. RadioGroup属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 83%]

...个单选框(Radio)组件。如动图1所示。 ![图片4.png](img/1.gif)(动图1) ### 1.2 RadioGroup组件的皮肤(skin)规范 RadioGroup组件的皮肤是以`RadioGroup`或以`RadioGroup_`为前缀进行命名,在皮肤设计规范方面,是竖向等分的两态图或三态图,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

57. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 83%]

...是`frequency`值为0.8,右侧是`frequency`值为3。 ![10-2](img/10-2.gif) (动图10-2) ##### 阻尼率`damping` ![11-1](img/11-1.png) (图11-1) 阻尼率`damping`会影响弹性的振动,0是无阻尼,也可以无穷大。但是建议取值0到1之间。 相对于动图10-2,我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

58. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 83%]

...Ease.elasticInOut,null,i*1000); ``` 运行效果如动图3所示 ![动图3.gif](img/3.gif)(动图3) 结合代码,我们看动图3的效果, Tween.to()会更加的直观。初始属性y在300,缓动方法的属性中y在100(`{ y : 100 }`),所以动图3是从下向上产生缓动运动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 83%]

...之后,将矩形位置使其与长条图形重叠,如图: ![图](img/1.gif) 然后把圆形节点或者刚体rigidbody拖入马达关节的otherbody中,如图: ![图](img/5.png) 到这步之后,就做好了,非常的简单,保存运行,就可以看到,马达关节的效果: ![图](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 82%]

...se.elasticOut, null, i * 1000); ``` 运行效果如动图3所示 ![动图3.gif](img/3.gif)(动图3) 结合代码,我们看动图3的效果, Tween.to()会更加的直观。初始属性y在300,缓动方法的属性中y在100(`{ y : 100 }`),所以动图3是从下向上产生缓动运动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715