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大约有 2,173 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

51. 3d模型旋转问题 [ 95%]

...拉角,同一个位置每次输出的值都不一样,怎么确定呢 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用sphere.tranform.rotaion 来改世界旋转。。 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

52. 布局后的对象的x y坐标如何获取? [ 95%]

...rY后,就无法获取到这个Box的坐标了呀? console.log(this.test1.x ) //结果是 0  但console.log 这个对象,可以看到_x _y 的坐标   请问如何获取到这个被布局后的x y坐标呀? 附件 : --> 2019-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

53. 用laya自带的ui编辑器 编辑了一个ui界面,怎么加载啊? 怎么写代码让这个ui界面, 在程序运行时,显示出来啊? [ 94%]

...代码让这个ui界面, 在程序运行时,显示出来啊? 如题 2017-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议   你可以新建一个UI项目,里面就是一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

54. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 94%]

...加反弹力,以在到达极限距离时将其推回。取值范围[0, 1.0] | | 未实现 | Linear Limit Contact Distance | | | angularLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,施加弹簧扭矩以使物体向后旋转。 | | angularDamp | Angular X Y Z ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 94%]

...加反弹力,以在到达极限距离时将其推回。取值范围[0, 1.0] | | 未实现 | Linear Limit Contact Distance | | | angularLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,施加弹簧扭矩以使物体向后旋转。 | | angularDamp | Angular X Y Z ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

56. [LayaAir3][3.x]shader蓝图看起来缺少一些基础功能 [ 94%]

[LayaAir3][3.x]shader蓝图看起来缺少一些基础功能 看起来: 1.(X没有类似color这样的类型,虽然和vec3/vec4基本上没啥区别,但是vec应用起来很困难,也不好区分是否应该预览...)[经过寻找,发现在参数里可以创建color] 2.好像缺少noise等程序化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240702

57. laya2.x点击编译后没反应 [ 94%]

laya2.x点击编译后没反应 我用2.x的ide打开1.x的项目,点编译后一直卡在这个界面没动静~ 谁知道为啥啊   2020-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200628

58. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 94%]

...加反弹力,以在到达极限距离时将其推回。取值范围[0, 1.0] | | 未实现 | Linear Limit Contact Distance | | | angularLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,施加弹簧扭矩以使物体向后旋转。 | | angularDamp | Angular X Y Z ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. _calculateCacheRect函数有bug [ 94%]

...处理getSelfBounds获得的数据;自测了下没啥问题。(ps laya1应该也有这个问题。)    reset() {             this.releaseContext();             this.releaseFilterCache();             this.cacheAs = "none";             this.enableCanvasRender = false; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210615

60. 请大家帮助优化一下这个抛物线的代码 [ 94%]

...我的源代码  希望大家指正 https://my.oschina.net/u/659068/blog/1564002  class Ball extends Laya.Sprite{ private static cached:boolean = false; private body:Laya.Sprite; constructor(){ super(); this.init(); } public init():void{ if(!Ball.cached){ Ball.cached = true; this.body = new Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108