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...成数组传入吗? 像这样吗drawTextures(texture, [{x:0, y:0, width:128, height:64}, {x:128, y:0, width:128, height:64}]); 我发现这样没用。 2017-04-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170405
...承Laya.Sprite),初始化的时候,我给他设置的位置为(0,100)然后添加到了舞台上,后面我在另一个脚本Monster中(也是继承Laya.Sprite)通过使用以下代码获取player的位置时,发现输出的位置信息和我在Player中输出的位置信息不一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...拉角,同一个位置每次输出的值都不一样,怎么确定呢 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用sphere.tranform.rotaion 来改世界旋转。。 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...rY后,就无法获取到这个Box的坐标了呀? console.log(this.test1.x ) //结果是 0 但console.log 这个对象,可以看到_x _y 的坐标 请问如何获取到这个被布局后的x y坐标呀? 附件 : --> 2019-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190701
...属性? ide里说是没有的,可是实际使用是有的。 2025-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 LayaAir大为 赞同来自: layabox this.owner.x有没有取决于这个owner是什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251118
...代码让这个ui界面, 在程序运行时,显示出来啊? 如题 2017-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议 你可以新建一个UI项目,里面就是一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...加反弹力,以在到达极限距离时将其推回。取值范围[0, 1.0] | | 未实现 | Linear Limit Contact Distance | | | angularLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,施加弹簧扭矩以使物体向后旋转。 | | angularDamp | Angular X Y Z ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...加反弹力,以在到达极限距离时将其推回。取值范围[0, 1.0] | | 未实现 | Linear Limit Contact Distance | | | angularLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,施加弹簧扭矩以使物体向后旋转。 | | angularDamp | Angular X Y Z ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
[LayaAir3][3.x]shader蓝图看起来缺少一些基础功能 看起来: 1.(X没有类似color这样的类型,虽然和vec3/vec4基本上没啥区别,但是vec应用起来很困难,也不好区分是否应该预览...)[经过寻找,发现在参数里可以创建color] 2.好像缺少noise等程序化...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240702
...加反弹力,以在到达极限距离时将其推回。取值范围[0, 1.0] | | 未实现 | Linear Limit Contact Distance | | | angularLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,施加弹簧扭矩以使物体向后旋转。 | | angularDamp | Angular X Y Z ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715