大约有 350 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...同来自: 您好,我们这里设置为每帧调用getPixels方法,在1.0与2.0均进行了测试,使用 chrome 96.0.4664.45版本,未发现报错,您提供个可以复现的demo吧,方便定位问题。 2021-11-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_zhang 赞同来自: 参考这个帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211118
...组合部分 ## LayaAir2.0引擎库功能 LayaAir2.0引擎不仅保持了1.0的原有功能,比如: 精灵、矢量图、文本、富文本、位图字体、动画、骨骼、音频与视频、滤镜、事件、加载、缓动、时间、网络、UI系统、物理系统、TiledMap、prtocol等AP...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...t;meta name="viewport" content="width=750, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"> <style> *{margin: 0; padding: 0;} body{background: #0099FF;} body,html{height: 100%;} .layaDiv{width: 300px;height: 300px;margin: 10% auto 0;background: #ccc;position: rela...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
...他选项了 2018-10-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 赞同来自: 1.0才有的 这边测了一下2.0没有了 2018-10-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 王新喜 相关问题 看了其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927
...画,在代码里面怎么能够获取到并且控制?文档里面都是1.0的 2019-02-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 nevercai 赞同来自: 2.0的文档,请打开Laya官网https://layabox....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
...tle> <meta name='viewport' content='width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no' /> <meta name="renderer" content="webkit"/> <meta name='apple-mobile-web-app-capable' content='yes' /> <meta name='full-screen' content='true' /> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201003
...模板报错 Uncaught Can not find class ui.aniTemplates.bigToSmallUI 在1.0上同样的步骤是没有问题的 2018-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 下个版本之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
...动态合成大图并自己管理,有没有办法? 我自己尝试把1.0引擎中的 Atlaser相关的源码翻译到ts中, 但最终卡在gl.texSubImage2D这个webgl原生的方法上,似乎之前的图片纹理是用加载然后画到canvas上的,2.0改为了Texture2D。 2019-06-13 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
...-10-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 2.0机制和1.0不一样了,有的问题也在维护优化,目前不要合并,只删除不用的js,1.0是合并了code.js所以可以删 2018-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929
..., 0, 0), true, false); camera.clearColor = new Laya.Vector4(0.2, 0.2, 0.2, 1.0); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; //设置平行光的方向 var mat = directionLight.transform.worldMatrix as Laya.Matrix4x4; mat.setForward(new Laya.Vector3(-1.0, -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220815