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Laya_社区(431) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(57) Laya2.0_文档(19) Laya3.0_文档(8) Laya_示例(2) laya_api(1)
...本人小白,想做游戏,但是我在各大视频网站找教程都是1.0版本的,连官方的视频都是1.0。好吧,这我认了,去看文档,我靠,文档断断续续的,连代码都是有一段没一段的,这是玩解密吗? 我想问下,想我这种自学没人带的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181028
...dth,或者fixedheight,然后改变手机方向就能发现问题了。 1.0的版本经过测试没有问题,我只想说版本的更新代码可能会重构,但是这种以前没问题的地方2.0尽量不要出现了吧,希望官方人员能尽快解决这个问题。 附件 : --> 屏幕...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190507
1.0 打包apk闪退 有日志 应该是跟引擎网络模块相关 只要不发送网络请求就没问题,一有网络相关就会闪退,后台日志堆栈 #00 pc 00000000004aa400 /data/app/com.mylafe.game.handsomecat-Bnthya3kQ4uXAUEgl_GARw==/lib/arm64/liblayaair.so (laya::isValidHTTPHeader...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 适合那些这辈子都不可能把项目迁移到2.0的童鞋 先说下1.0里骨骼渲染大致流程: 大概是从BoneSlot开始,draw方法中大体上会把部件分为两种, 一种是简单贴图,没有作蒙皮的,这个最终blablabla是通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
[layaNative2.1.0] 使用自己的ttf字体后,所有Label显示的位置偏上【有demo】 你好,还是基于上次的demo: https://ask.layabox.com/question/43832 区别是向android studio工程的font目录中添加了自己的字体(命名为layabox.ttf) 所有Label的显示位置都偏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190827
... if(u_Time == 0.0) { color = vec4(1.0,1.0,0.0,1.0); } else { color = vec4(1.0); } 附件 : --> Bug.zip 2024-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240327
...抱歉啊 modongrong • 2019-01-29 15:30 我想用laya2.0的ide来编译1.0的代码。我看官网上有说“Laya2.0 IDE 兼容LayaAir 1.x版本的写法,在2d项目中,可以不需要太大的改动即可把原有项目升级到2.0引擎(升级前建议备份)”想问下怎么修改呢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
一个简单的bug请官方人自己测试一下_带示例代码 在laya1.0示例里面 private onBtnClick(): void { //测试崩溃代码 var a = undefined; var b = a.id; //点击按钮执行到这里肯定是报错的TypeError: Cannot read property 'id' of undefined . 如果继续运行整个lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
最新版的1.0 nativie构建ios项目后,替换了logo,但还是会先显示layabox的logo界面,1秒后再切换成自己的启动logo界面,之前的版本都是直接显示自己的启动logo界面 最新版的1.0 nativie构建ios项目后,替换了启动logo,但还是会先显示la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...ENDERMODE_MESH gl_FragColor=v_MeshColor; #else gl_FragColor=vec4(1.0); #endif #ifdef DIFFUSEMAP if(v_Discard!=0.0) discard; #ifdef TINTCOLOR gl_FragColor*=texture2D(u_texture,v_TextureCoordinate)*u_Tintcolor*2.0*v_Color; #else gl_FragColor*=texture2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802