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3D性能优化1.图形性能的基本认知1.1 降低渲染的CPU成本1.2 降低渲染的GPU成本2.优化Draw Call3.GPU instance4.Dynamic Batch5.Static Batch6.Custom Static Batch(Static Batch Volume组件)3D性能优化 1.图形性能的基本认知 1.1 降低渲染的CPU成本 在渲染过程中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
UI组件详解一、什么是UI组件1.1 基础UI组件1.2 容器组件1.3 弹窗视图组件二、UI组件的创建2.1 直接使用组件2.2 右键菜单2.3 通过组件资源命名规则,直接被IDE识别2.4 容器组件的创建与解除三、相对布局UI组件详解 Author: Charley UI组...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
... 如何设置冲过幅度 如题 var ease: any = Laya.Ease.backIn(0,0,0,0, 1.2); Laya.Tween.to(this.SelectBox, {scaleX: 0 , scaleY : 0}, 150, ease /*Laya.Ease.backIn*/); 目前冲过的 抖动幅度有些大 看看能不能微调 但现在这样 冲过抖动都没有了 2017-08-07 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
...表组件(Tree)一、通过LayaAir IDE创建Tree组件1.1 Tree的组成1.2 创建 Tree 组件1.3 Tree 组件常用属性二、通过代码创建Tree组件树状列表组件(Tree) 一、通过LayaAir IDE创建Tree组件 Tree 组件用来显示树状结构。用户可以查看排列为可扩...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...加载方法详解一、加载单个资源1.1 常用资源的加载方式1.2 带类型的加载方式二、加载多个资源2.1 省略类型的多资源加载方式2.2 可带类型的多资源加载方式2.3 统一类型的多资源加载方式三、不解析不缓存的加载资源四、Option参...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...频、banner、插屏广告 v3.0.2 新增Android读写文件支持。 v3.1.2 新增4399 html5小游戏支持 v3.1.3 新增穿山甲开屏广告 2020-11-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 陈广文 相关问题 关于微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201026
...可以先看看官网文档,如果想更即时的沟通处理,有一年1.2万的技术服务业务,具体可以微信扫码社区右下角的商务合作二维码进行联系。 2020-10-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201001
...aya.Ease.backIn(100,100,100,100); var ease:any = Laya.Ease.backIn(0,0,0,0, 1.2); 无论哪上面哪句都是报错。一百篇说明,不如一个简单的实例,求简的JS实例 附件 : --> 2018-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...用第三方JS模块一、使用命令引入第三方模块1.1 支持方式1.2 使用示例二、LayaAir IDE中使用第三方JS文件2.1 支持方式2.2 使用示例引用第三方JS模块 AStar寻路算法是本节举例中用到的内容,所以写在前面,大致介绍一下。在LayaAir3.0...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314
...合图取消了 我们最近将我们的游戏引擎从1.7.2升级到laya2.1.2,我们用chrome发现drawcall的数量多了,经过调试发现,直接使用这个enableMerageInAtlas开关来控制自动合图,现在发现已经没有这个功能了,每一次图片不会自动合拼了,请问一下怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717