大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关于动态加载IDE里的资源说明3、LayaAir3.0 输入处理模块修改3.1 2D和3D统一接口,3.2 2D能对3D正确遮挡。3.3 新增 MOUSE_D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的图都合并到同个图集去了 从而降低了drawcall 内存只有1.8m 怎么差距这么大的 附件 : --> 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: http://blog.csdn.net...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
... 左键拖拽1.6 保存视窗摄像机位置1.7 透视投影与正交投影1.8 局部坐标与全局坐标1.9 显示设置1.10 场景视图刷新频率2. 操作模型2.1 模型位移工具:W2.2 模型旋转工具:E2.3 模型缩放工具:R2.4 模型工具集合:T2.5 模型的多选2.6 模型...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... scaleSpeed: number = 3; // 增加缩放速度 private intensity: number = 1.8; // 定义灯光强度 onAwake(): void { // 获取 FreeformLight2D 组件 this.lightComp = this.owner.getComponent(Laya.FreeformLight2D); //灯光的顶点通常建议是在IDE中可视化配置,这里是为了演示如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...这样),他都报这个错,而且这个场景文件根本不大,在1.8下完全正常。
来源: Laya_社区 发布时间: 20181228
... Laya.Vector3(-2.3, 0, 0); sprite3d4.transform.position = new Laya.Vector3(1.8, 0, 0); sprite3d1.name = "女巫 : 爱上一只村民 , 可惜家里没有 … … (MeshCollider)"; sprite3d2.name = "村民 : 谁说癞蛤蟆吃不到天鹅肉,哼 ~ (MeshCollider)"; sprite3d3.name = "小飞龙 : 别...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
...辑宽高1.5 物理宽高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高2、LayaAir屏幕适配模式详解2.1 最容易理解的适配模式2.2 移动端适配模式2.3 PC适配模式showall2.4 其它适配相关学习LayaAir屏幕适配详解 Author: Charley 屏...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...象1.4 节点1.5 显示对象、容器对象1.6 显示列表1.7 图形API1.8 图像1.9 纹理二、2D专属概念2.1 UI2.2 小部件2.3 UI运行时2.4 2D区域2D基础概念 Author : Charley 本篇介绍除3D基础概念之外的一些引擎基础概念。 一、通用的基础概念 1.1 画布 画...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...自: 循环依赖,是编译时需要处理的事情。 在之前的版本1.8,2.0,2.1不是都好好的吗,升级2.2后反而还不行了。 刚好和Laya通过项目建立了深厚的感情。 这一升级此刻,我的心情如图所示~ 2019-07-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 腊...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...时候,大家可以多关注这里。  (图7) #### 1.8 适配宽高 由于Canvas是基于位图像素绘图的,画布宽高对画面质量及性能有影响,又或者诸如plus特殊的分辨率等问题。所以不能通过直接改变画布宽高来适配,否则会出...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715