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...能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...链接 提交 4 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 在UI编辑模式下F9打开项目设置看下你是否有勾选空白裁剪呢? 2017-12-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 twoeo 赞同来自: 测试项目文件 project.zip 2017-12-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 scaleMode 在微信小游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 IDE中选中字符串大小写转换快捷键 在Unity中无法导出模型动作 对于使用spine切换动作后显示异...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
webgl模式下对Panel组件旋转时Panel子对象显示错误的BUG! 如题,在webgl模式下,对panel组件旋转会导致子显示对象显示错误! 错误截图如下: 1.7.8及以下版本的测试截图: 1.7.9 beta 版本的测试截图: 测试demo(直接新建项目,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
...bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2018-04-12 21:24 浏览: 783 关注: 2 人 ajiao • 2018-04-13 13:36 只声明了这两个精灵 只要是把size那一行注释掉就好了 w1114367261 • 2018-04-13 15:46 我按照你的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...再反向拖动无效 打包appa功能到底能不能用呀 请问在设计模式下制作的UI页面,到底怎么在代码里使用???官方教程不一样 页面要在移动设备上显示,到底要怎么设置啊,怎么弄都是PC风格 问题状态 最新活动: 2018-10-10 17:00 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929