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大约有 4,111 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

51. 用unity导出动作成功,导出后.lani动画文件大小不对,无法播放 [ 93%]

用unity导出动作成功,导出后.lani动画文件大小不对,无法播放 场景里增加了CamCont,请看下这个动画 附件 : --> putanimatior_ca.zip 2019-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191128

52. 从unity导出的粒子特效无法旋转 [ 93%]

从unity导出的粒子特效无法旋转 如题 transform的旋转属性不管是赋值还是使用rotate方法都无法生效 附件是粒子资源 附件 : --> 1.zip 2022-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220518

53. 粒子编辑器中的贴图个数在场景中失效 [ 93%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 请问laya有没有地图编辑器工具? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

54. laya2.0 u3d物理引擎导出 后表现不一至 [ 93%]

laya2.0 u3d物理引擎导出 后表现不一至 正方形的碰撞体叠在一起u3d不会倒laya预览会倒, 请问中是bug还是说需要额外设置什么   附件是u3d导出的项目 u3d不会倒laya预览会倒,求教laya如何才不会倒 附件 : --> coliderbug.rar 2018-11-05 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

55. unity模型导出问题 [ 93%]

unity模型导出问题 使用最新的资源转换工具1.7.13,配合laya官方最新引擎1.7.12使用 "_getSprite3DHierarchyInnerUrls 错误: Laya.BlinnPhongMaterial 不是类" 有谁能告诉我为什么吗? 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

56. 请问怎么导出天空盒呢,没找到选项啊 [ 93%]

请问怎么导出天空盒呢,没找到选项啊 2017-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 你可以把整个场景导出来啊 2017-11-23 0 1 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

57. 导出的动画是lsani ,不是lani [ 93%]

导出的动画是lsani ,不是lani 我用unity 5.6.1导出的动画是lsani ,怎么不是lani,laya1.7.21能显示模型,对应节点没有动画组件,unity那边也添加了Animator,也把动画拖进去了 2018-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

58. 请问Unity粒子导出到LayaIDE后都是方形的怎么弄 [ 93%]

请问Unity粒子导出到LayaIDE后都是方形的怎么弄 我的粒子在Unity里边显示的是不规则形状的,但无论是预览还是导出到Laya,却变成了方形的,怎么改过来? 2020-04-13 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200413

59. Unity导出terrain后 相应的ls场景文件中 Terrain没有Terrain Collider [ 93%]

Unity导出terrain后 相应的ls场景文件中 Terrain没有Terrain Collider   附件 : --> 2020-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 :p 赞同来自: wangtao.ETO 导出地形为网格,再用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200629

60. 3d里面,通过插件导出场景,文件数量比较多,这个有什么比较好的解决方案吗? [ 93%]

3d里面,通过插件导出场景,文件数量比较多,这个有什么比较好的解决方案吗? 一般打开一个场景,所有资源都是需要用到的,资源本身并不多,特别是一些简单的模型,lm文件才4k,但却有七八十个,加载很慢,有没有比较...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114