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大约有 948 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

51. 物理碰撞脚本和触发器脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 91%]

...this.owner.meshRenderer.sharedMaterial.albedoColor = new Laya.Vector4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); } /** * 当其他碰撞器进入绑定物体碰撞器后逐帧触发(子弹在物品内时) * 注:如相对移动速度过快,可能直接越过 */ onTriggerStay(other) {} /** * 当其他碰撞器退...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

52. [LayaNative 1.0]Native中越南文部分文字显示问题 [ 91%]

[LayaNative 1.0]Native中越南文部分文字显示问题 在Text中,部分字符不能显示,尝试过把layabox.ttf替换成其他字体,越南字体也试过,或者把layabox.ttf删掉,都没用。 额外的,HTMLDivElement当中还会出现部分文字间距排版问题,部分字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201101

53. 内嵌模式 Can not find class laya2.01.0上面无此问题 [ 91%]

内嵌模式 Can not find class laya2.01.0上面无此问题 Uncaught Can not find class ui.yyyUI   模式为内嵌模式    然后如果一个界面view 里面嵌套了另外一个view,就会出现找不到这个类的错误提示  如下图,代码也上传了     附件 : --> test.r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

54. laya 1.0 源码中 RunDriver.as里measureText的问题 [ 91%]

LayaAir引擎 laya 1.0 源码中 RunDriver.as里measureText的问题 private static var hanzi:RegExp = new RegExp("^[\u4E00-\u9FA5]$"); private static var fontMap:Array = ; public static var measureText:Function = function(txt:String, font:String):* { var isChinese:Boolean = hanzi.test(txt); if (is...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

55. [layaair 1.0] 如何支持Unity的含有第二套UV的shader [ 91%]

[layaair 1.0] 如何支持Unity的含有第二套UV的shader shader的代码思路如下 col = (tex1,uv1)*(tex2,uv2)   在Unity中显示正常 ,但是在laya中就不能正常显示(只显示 col=tex1,uv1)   补上shader代码 —————————————— Shader ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

56. 2.0label不改变文本内容,label颜色无法直接改变,1.0可以 [ 90%]

2.0label不改变文本内容,label颜色无法直接改变,1.0可以 只有同时改变文本内容,且内容与上次的不同,label才会改变颜色 开启stroke就会出现这种情况   this.label = new Label();             this.label.text = "王小二的摊位";        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

57. laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? [ 90%]

laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? 请问Laya.conchMarket没有了 IMarket接口也没有了,请问如何与android原生服务交互?二次开发如何实现? 附件 : --> LayaAirAS3_2.1_.0_beta_.zip 2019-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

58. [LayaAirIDE3]Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 [ 90%]

[LayaAirIDE3]Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 通过dispose(销毁组件),removePackage(移除Package),无法将对应Package图集资源的引用计数(_referenceCount)降到0,导致GPU无法清理,demo中提供加载pac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

59. 物理碰撞脚本和触发器脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 90%]

....sharedMaterial as BlinnPhongMaterial).albedoColor = new Laya.Vector4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); } /** * 当其他碰撞器进入绑定物体碰撞器后逐帧触发(子弹在物品内时) * 注:如相对移动速度过快,可能直接越过 */ public onTriggerStay(other:Laya.PhysicsComponent):voi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. 物理碰撞脚本和触发器脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 90%]

...derer.sharedMaterial as BlinnPhongMaterial).albedoColor = new Vector4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); } /** * 当其他碰撞器进入绑定物体碰撞器后逐帧触发(子弹在物品内时) * 注:如相对移动速度过快,可能直接越过 */ override public function onTriggerStay(other:PhysicsC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714