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微信小游戏iOS滑出控制中心或通知中心,导致音乐自动停止。 打包出来的微信小游戏,播放BGM的时候,在iOS上滑出通知中心或控制中心,背景音乐停止,微信无法触发onShow、onHide 2019-05-09 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509
视频在移动端无法自动横屏,无法屏蔽播放按键 使用的IDE版本是2.6.1的,模仿文档里的案例,我自定义了一个播放按键,点击后播放视频,视频大小和场景一致,PC端可以实现隐藏视频的控件,比如:播放按钮,进度条,声音等...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200710
LAYA2.0新建类,gulpfile.js不会自动编译这个类 新建了个类,F5编译后,这个类,并没有编译到bundle.js里面 附件 : --> 2018-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926
gulp自动编译成功,但是网页刷新无效,是不是我操作哪里不对呢? 按照官方<VSCode高效开发工作流配置指南> (文章链接:https://mp.weixin.qq.com/s/rz0AxCcVG_ODGaYFtl0QuA), 一文中跟着配置了如何进行自动编译. 但是回到浏览器刷新还是无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191128
建议ide增加一个ctrl+s保存时自动编译单个文件的选项 每次一个文件小改下,都要重新编译所有ts文件,ts文件多的时候要好几秒,虽然只是好几秒,但在调试的时候,一个小修改就要等好几秒才能看到结果,多调试几个参数就显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
webgl自动切换到canvas模式下会报错,导致黑屏或者白屏 用的测试机器是1G内存,发现在微信上webgl 貌似不支持,自动切换到canvas的时候报错。如果渲染模式强制改为canvas 就正常。 2017-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170227
IDE导出的时候不会自动复制未打包的资源,每次都要从新设置下才可以,过会儿又不行了 附件 : --> 2017-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
小米快游戏打包的时候,自动合并index.html里面的代码,代码里面引用了第三方插件,比如Zlib,JSZip等,生成打包rpk后,rpk文件里面的main.js已经把相关代码打包进去了 小米快游戏打包的时候,自动合并index.html里面的代码,代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108
【EffectAnimation】Laya2.0 layaMaxUI不自动生成注册组件代码 按照官方教材做 EffectAnimation的时候,编译之后运行提示 ui.scaleUI(我的动画名) undefined,对比1.x,发现,1.x在laya.max.ui里会自动生成注册代码,但是2.0正式版并没有,手动注册...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190303
[LayaAirIDE3]【LayaIDE3.1.4】(有复现demo)自动图集默认值使用压缩纹理发布微信小游戏报错 附件 : --> test_atlas_astc.zip 2024-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 谷主 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240701