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大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

51. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 41%]

...,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 我把Laya版本更新到 2.7 后发现 onTriggerEnter的回调 可能有些问题, 如图中,首先给黑色小牛里的一个添加了Collider的节点添加onTriggerEnter的脚本监听, 当我不更改 红色小人的 transform.rotationEuler 值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

52. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 35%]

...性`内容。如动图10所示。 ![动图10](img/10.gif) (动图10) ### 2.7 一键替换场景编辑器中的选中组件 先选中`场景编辑器`中的组件,然后`右键`选中`资源管理器`内要替换的资源,点击右键菜单的`替换选中对象`,即可一键替换场景编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

53. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...式2.3 ShaderName //待定项2.4 ShadowCaster2.5 DepthNormal2.6 AlphaTest2.7 SceneFog3.简单示例3.1 显示一个简单的模型3.2 显示一个简单的Blinnphong材质球4.节点数据的传输方式5.常见的节点类型5.1 坐标类5.2 相机类5.3 数学类5.4 纹理类5.5 颜色类6.常见...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803

54. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 34%]

...性`内容。如动图10所示。 ![动图10](img/10.gif) (动图10) ### 2.7 一键替换场景编辑器中的选中组件 先选中`场景编辑器`中的组件,然后`右键`选中`资源管理器`内要替换的资源,点击右键菜单的`替换选中对象`,即可一键替换场景编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 34%]

...性`内容。如动图10所示。 ![动图10](img/10.gif) (动图10) ### 2.7 一键替换场景编辑器中的选中组件 先选中`场景编辑器`中的组件,然后`右键`选中`资源管理器`内要替换的资源,点击右键菜单的`替换选中对象`,即可一键替换场景编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

56. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...显示2.5 装饰器属性标识的类型2.6 组件属性值的输入控件2.7 组件属性分类与排序2.8 装饰器属性标识参数总结2.9 装饰器属性标识特殊用法三、@runInEditor四、@classInfo()4.1 加入IDE的组件列表4.2 属性分组组件装饰器说明 在LayaAir-IDE中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809

57. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 10%]

... angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linearDamping2.8 子弹 bullet2.9 刚体休眠2.10 允许旋转 allowRotation2.11 碰撞相关的属性三、碰撞体 collider3.1 碰撞体与刚体的关系3.2 碰撞体基类属性3.3 矩形碰撞体 BoxCol...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528