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大约有 347 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

51. [LayaAirIDE 2.0]Particle2D无法直接拖拽到场景中使用,望解决 [ 82%]

[LayaAirIDE 2.0]Particle2D无法直接拖拽到场景中使用,望解决 发布后文件内 {"type":"Particle2D","props":{"y":821,"x":239,"url":"effects/lizi02.part","runtime":"laya.particle.Particle2D"}运行报错 Uncaught Can not find class laya.particle.Particle2D 我将laya.particle.Particle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

52. [LayaAir3]shader u_Time 一直为0 [ 82%]

...的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 2D材质Shader中不能使用Scene.glsl 2024-03-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 旺旺大礼包 相关问题 Unity场景使用Laya导出插件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240327

53. 2D和3D场景结合,3D元素不能触发onMouseClick [ 81%]

...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 LayaAir3 赞同来自: 请使用射线方式实现吧 2023-03-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 谷主 赞同来自: Scene2D要勾选鼠标穿透(MouseThrough) 2023-03-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

54. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 81%]

...和功能作用。也推荐开发者在UI界面制作时尽量都合理的使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的使用前后作出数据分析,以供开发者们参考。 ​ 我们先看一下未使用CacheAs缓存功能的情况...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 81%]

...和功能作用。也推荐开发者在UI界面制作时尽量都合理的使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的使用前后作出数据分析,以供开发者们参考。 ​ 我们先看一下未使用CacheAs缓存功能的情况...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

56. shader gl_ModelViewProjectionMatrix对应layabox里的哪个变量 [ 81%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 用laya的shader报错 想问一下Laya2.6.0版本是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

57. 描边Shader使用了两个Pass [ 81%]

描边Shader使用了两个Pass 看LayaAir2.0的文档说是支持了Shader的多pass渲染,写出个小示例,仅供参考,示例工程请参阅附件 截图如下:   核心代码如下 export default class OutlineMaterial extends Laya.BaseMaterial { constructor() { super() var attribu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

58. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 81%]

...有所不同。 在AS语言里,通过引入 `laya.utils.Stat`类,直接使用`Stat.show()`方法。 入口类: Demo.as编写代码如下: ```java package { import laya.utils.Stat; public class Demo { public function Demo() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //调用性能统计面板...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

59. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 81%]

...和功能作用。也推荐开发者在UI界面制作时尽量都合理的使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的使用前后作出数据分析,以供开发者们参考。 ​ 我们先看一下未使用CacheAs缓存功能的情况...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. 怎么输入并控制shader的参数 [ 81%]

...) _BaseMap1("BaseMap1", 2D) = "black" {} }上面的Properties是在unity时使用来当成shader的参数,请问在layaair里面撰写shader,该怎么做来达成一样的效果。 2017-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212