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大约有 318 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

51. shader gl_ModelViewProjectionMatrix对应layabox里的哪个变量 [ 82%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 用laya的shader报错 想问一下Laya2.6.0版本是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

52. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 82%]

...有所不同。 在AS语言里,通过引入 `laya.utils.Stat`类,直接使用`Stat.show()`方法。 入口类: Demo.as编写代码如下: ```java package { import laya.utils.Stat; public class Demo { public function Demo() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //调用性能统计面板...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

53. 描边Shader使用了两个Pass [ 82%]

描边Shader使用了两个Pass 看LayaAir2.0的文档说是支持了Shader的多pass渲染,写出个小示例,仅供参考,示例工程请参阅附件 截图如下:   核心代码如下 export default class OutlineMaterial extends Laya.BaseMaterial { constructor() { super() var attribu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

54. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 82%]

...和功能作用。也推荐开发者在UI界面制作时尽量都合理的使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的使用前后作出数据分析,以供开发者们参考。 ​ 我们先看一下未使用CacheAs缓存功能的情况...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...外部贴图,但一开始贴图没放进来,后来放进来了,可以使用此功能。 在代码编辑器中打开项目:可以直接打开代码编辑器查看文件信息。 1.4 2D图片编辑成精灵纹理 2D图片资源,assets目录下,默认会作为3D模型的纹理格式,在2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

56. shader能不能和滤镜结合和白鹭那样 [ 82%]

...Filter滤镜在遮罩下无效 有没有浮雕滤镜? 滤镜闪屏问题 使用滤镜、遮罩、或者绘制频率很高的时候回出现黑屏闪烁 置换位图滤镜DisplacementMapFilter 能不能做到“分步 多次 热更新” Tween.to时添加滤镜 实线描边的滤镜如何实现?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

57. 怎么输入并控制shader的参数 [ 82%]

...) _BaseMap1("BaseMap1", 2D) = "black" {} }上面的Properties是在unity时使用来当成shader的参数,请问在layaair里面撰写shader,该怎么做来达成一样的效果。 2017-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

58. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 82%]

...图2) #### 手动修改为BlinnPhong材质 ​ 一般情况我们推荐使用菜单中的一键转化成BlinnPhong材质,这样场景中的所有材质都会被修改,不会发生某个材质因找不到或忽略,导致未修改的情况发生。 ​ 当然,在创建新材质的时候,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

59. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 82%]

...。这部分不是开发者能够决定的,开发者能作的是尽可能使用好引擎及优化项目,争取在低端设备或低性能浏览器中,提升FPS帧速。 #### 2.2 不同模式下的FPS LayaAir引擎支持Canvas与WebGL两种渲染模式。因此在看FPS帧速时要注意是在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

60. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 82%]

...。这部分不是开发者能够决定的,开发者能作的是尽可能使用好引擎及优化项目,争取在低端设备或低性能浏览器中,提升FPS帧速。 #### 2.2 不同模式下的FPS LayaAir引擎支持Canvas与WebGL两种渲染模式。因此在看FPS帧速时要注意是在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715