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大约有 302 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

51. laya.resource.NativeRenderTexture2D_API3.0 [ 79%]

...ed from BaseTexture.wrapModeU Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:101 U方向采样模式 Returns WrapMode Inherited from BaseTexture.wrapModeU Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:104 U方向采样模式 Parameters value: WrapMode Returns void wrapModeV get wrapModeV(): WrapMode set wrapMode...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

52. 【分享带地址】NPC建筑1期 [ 79%]

...系列图片序列帧组成的动画。 如果是人物,可能还要分方向,假3D如传奇、奇迹、征途等游戏, 如果是横屏,如dnf类游戏就不会分方向。 如果是建筑物品等,也不会分方向。 如分享的建筑,就是没有反向的。效果如下: 下载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

53. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 78%]

...的手,伸出你的右手,手面朝着自己,让大拇指指向X轴方向,食指指向Y轴方向,其他的那一堆手指指向Z轴方向,也是指向自己,保持这个姿势,看好自己的右手,凝视它,记住他,这就是laya3d的坐标系,理解他,以后在3d场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

54. 混合使用3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...Level:各向异性值。 FilterMode:采样过滤模式。 WrapModeU:U方向采样模式。 WrapModeV:V方向采样模式。 对本篇来说,渲染纹理的宽度,高度,颜色格式和深度格式,对效果有一定影响,暂时使用默认设置。 2.2 3D场景添加渲染物 在I...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

55. 按钮点击的位置发生偏移 [ 77%]

...ix = Laya.stage.get_transform(); 第一个方法: matrix.tx += 100;//水平方向移动; matrix.ty += 100;//垂直方向移动; 第二个方法: matrix.translate('水平方向移动','垂直方向移动'); 2020-08-25 0 4 分享 微博 QZONE 微信 kura 赞同来自: canvas定位后 点击区域偏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200825

56. TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? [ 77%]

...MENT_VIEW 朝向相机镜头 ALIGNMENT_TRANSFORM_Z 朝向父节点的移动方向(比如向x轴正方向移动,那么就朝向x轴正方向) 但是这俩对我都不太适用 于是新加了一个 ALIGNMENT_UP 始终朝向Y轴正方向,将传值改成Vector(0,1,0)即可 2018-12-26 1 4 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

57. 简单的震屏效果 [ 77%]

...将view的描点设置为中心点 * 震屏效果 * 三个变量:x水平方向  5,y垂直方向  5,rotation旋转角度  10 * @param view * @param time  持续时间 以毫秒为单位 */ function vibrateScreen(view: Laya.Sprite, time?: number): void {     if (vibrateObj.view) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

58. 如何在等比缩放情况下,stage全屏并响应事件? [ 77%]

...件? 现在项目中采用的是FixedHeight缩放模式,即根据高度方向的比例来整体缩放。但在一些手机上,会出现宽度方向不能全屏,有空白边的问题。目前程序上在宽度方向强制对背景图做了拉伸,但UI上一些靠两侧的按钮,挪位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

59. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...用它。 TextArea是文本域,继承于TextInput。 FontClip对位图从方向上进行等比切割。 ProgressBar用于显示进度。 HSilder是横向滑动条,可以通过在滑块轨道之间移动滑块来选择值。 VSlider是纵向滑动条。 List可显示项目列表。 Panel是一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

60. Texture2D的getPixels()始终为空 [ 76%]

...赖的资源始终download。 laya如何实现3D物体始终面向朝向的方向移动 Tiled Map 为啥始终显示在最上面,求解 用raycast选取实体,hitresult始终是false 焦点在input上时,input里面文字的层级是始终在最上层吗? 请问想要主机始终保持在最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514