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大约有 659 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

51. 官网->引擎示例->2d->粒子->粒子演示3 27行代码 [ 92%]

...不显示? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

52. 物理编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

物理编辑模块2D物理编辑3D物理编辑物理编辑模块 LayaAir引擎IDE内集成了2D物理与3D物理可视化编辑,可直观实现物理使用物理模块前,一定要先在项目设置(1.3.2节)里勾选对应引擎模块。 2D物理编辑 3D物理编辑 Copyright...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230705

53. 3D物理引擎实现类似constraint方法 [ 91%]

3D物理引擎实现类似constraint方法 Unity物理引擎Rigidbody有提供constraint机制,用于锁定住某一个轴向旋转或位移, 但是laya物理引擎并没有提供这样机制 我做了一些尝试 自己在onUpdate或onLateUpdate函数中不断修正需要锁定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190714

54. 3D物理引擎 [ 91%]

3D物理引擎 3D物理引擎用什么比较好。 2017-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: LayaAir 2.0 支持 3D物理引擎 1.0不支持。 9月15日即对外开放!目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

55. 2D碰撞器绑定spreite,父物体公转后,碰撞器位置乱套了 [ 91%]

...位置会自行发生改变,这些碰撞器都是触发器 ,打开物理辅助线 可见   附件 : --> 2019-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回复 187*****978 赞同来自: demo附件包 lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

56. LayaAir加速引擎同样加速2D加速canvas更快还是加速webGL更快? [ 91%]

... Android 端调整 “在屏 Canvas” 放缩策略 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160816

57. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 91%]

# 2D关节系统 ### 1. 2D关节 ​ 在物理游戏开发中,如果想要复杂系统来提高可玩性,就需要对物体之间进行各种约束,Box2D提供了关节系统。 关节可以对两个或多个物体进行一种约束。 **Box2D支持关节有**: 距离关节`DistanceJoi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

58. 2D物理碰撞分组详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 91%]

## 2D物理碰撞分组详解 > Author:charley Date:2020-12-08 2D游戏开发时,对于双方碰撞接触后发生反馈业务逻辑,采用物理碰撞,会让开发变比较简单。因为引擎提供了碰撞生命周期方法。 | 碰撞相关生命周期方法 | 使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. 怎样使LAYA中精灵使用物理引擎物理效果 [ 91%]

怎样使LAYA中精灵使用物理引擎物理效果 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: layaAir下物理引擎使用js原生类库,操作方式同原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

60. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 91%]

2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 下载最新LayaAir IDE 2.0.0 beta3 使用TS为编程语言   创建了两个Scene 在第一个场景里面添加了两个Sprite 并且在IDE中分别对其添加上RigidBody   然后用Laya.Scene.open("XXX.scene");进行场景跳转  没有问题  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024