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大约有 141 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

51. [LayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞会导致死循环 [ 77%]

[LayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞会导致死循环 1、定位不到原因,但是会导致极其卡顿 2、具重现步骤,是在 onTriggerEnter 回调中通过 drawPoly 绘制多边形 3、看上去像定时器没有清除,或者引擎的BUG,是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

52. Laya3d球星添加了刚,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 [ 77%]

Laya3d球星添加了刚,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 ---- 测试项目已经添加到了附件,源码请下载查看。   问题 Layabox版本:2.7.0 beta或者2.6.1 (两个版本测试了都不行)   大致描述如下: 1、GameUI.ts 31...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

53. 实组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...1 物理事件 使用物理引擎时,我们有时候需要根据物理的碰撞事件在代码中实现逻辑交互。为此,LayaAir引擎在物理碰撞的首次发生时、持续碰撞时以及退出碰撞时,均会触发这些特定的物理事件方法。这些方法在引擎中默认不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

54. laya2D铰链问题 [ 76%]

laya2D铰链问题 使用layaDistanceJoint铰链连接两个有刚碰撞的节点,这两个节点之间的铰链会在外力的作用下被拉长,如何操作能使铰链的长度固定,不被拉长? 2020-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200408

55. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 76%]

...值的对比效果。 ![img](img/1-5.gif) (动图1-5) ### 二、物理碰撞 碰撞是物理引擎中最基础、最常用的功能。在这个小节里,我们对3D物理碰撞进行全面的认知。 #### 2.1 碰撞器与触发器 对于检测3D物理碰撞的方式,有碰撞器与触发器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 76%]

...值越大速度越快 ##### collideConnect 两个物是否可以发生碰撞,默认为false。 #### 实例演练 马达关节的介绍比较不好理解他的意思,我们来做一个简单的例子来更好理解马达关节,创建一个场景motor.scene,拖入一个方块拉伸成长条...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

57. Laya2.0的2d物理设置初速度 [ 75%]

...property 'btCollisionObject' of undefined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢设置防穿后仍有几率会穿透 关于同为object层,层级设置无效的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

58. 2D物理的碰撞分组详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 74%]

## 2D物理的碰撞分组详解 > Author:charley Date:2020-12-08 2D游戏的开发时,对于双方碰撞接触后发生反馈的业务逻辑,采用物理碰撞,会让开发变的比较简单。因为引擎提供了碰撞生命周期的方法。 | 碰撞相关的生命周期方法 | 使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 [ 74%]

...c2,normal:b2Vec2,fraction:Number):Number // * fixture 定制器 // * point 碰撞点 // * normal 碰撞到的面的法线 // * fraction 起点到终点的距离*fraction=起点到碰撞点的距离 // * return 0 立即停止,根据遍历的顺序只找到一个fixture或到终点就停止 // * fra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519

60. CharacterController碰撞怎么检测方向 [ 73%]

CharacterController碰撞怎么检测方向 请问怎么能检测角色是底部碰撞,还是四周碰撞 我想让角色底部碰撞到在执行其他方法 2020-07-13 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713