• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

51. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...2.1 构建发布2.2 通用选项2.3 目标平台2.4 发布代码使用的资源(resources)2.5 IDE中使用的资源2.6 资源分包2.7 代码分包三、打包图集3.1 为什么要使用图集资源3.2 支持图集打包的格式3.3 用LayaAir IDE制作图集的方式3.4 打包生成的图集...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

52. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...材质各不相同的核心因素。 如何创建.shader文件? 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如图1-1所示),有五种内置Shader可选。 (图1-1) 1.2.2 应用范围 LayaAir引擎中的Shader的应用主要体现在对不同物体的材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

53. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 32%]

...所有的文本提取到最上层,而开发者无需再刻意调整图集资源和文本的排序,即可实现drawCall自动优化的目标,而且优化的更加干脆彻底。 > 需要提醒的是,drawCallOptimize优化方案由于会自动将文本提升显示层级,不适用于必须要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715