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大约有 3,299 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

51. 3D坐标转2D坐标问题 [ 95%]

3D坐标转2D坐标问题 3D2D后 超出3D精灵范围也会被计算成2D坐标        之前有人提过这个问题 在论坛找了一圈也没有找到解决方案 请问这个问题该怎么处理 附件 : --> 2019-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

52. 2d资源和3d资源没有统一的加载接口? [ 95%]

2d资源和3d资源没有统一的加载接口? 加载2d   Laya.loader.load 加载3d   Laya.loader.create 有没有统一的接口呢? 2018-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

53. laya.particle.ParticleSetting_API3.0 [ 95%]

...rray([0, 0, 0]) Defined in laya/particle/ParticleSetting.ts:40 (单位:2D像素、3D坐标) maxEndColor maxEndColor: Float32Array = new Float32Array([1, 1, 1, 1]) Defined in laya/particle/ParticleSetting.ts:83 最大结束颜色 maxEndRadius maxEndRadius: number = 0 Defined in laya/particle/Pa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

54. 2d坐标转3d坐标问题 [ 95%]

2d坐标转3d坐标问题 convert3DCoordTo2DScreenCoord    这个方法有点搞不懂    看了论坛里边的讲解还是很迷惑       在转换坐标的时候和窗口缩放是否有关系? convert3DCoordTo2DScreenCoord    这个方法不是传入一个3d形式的2d坐标   然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

55. 2.0怎么做水波纹和翻牌等以前2D Shader的效果? [ 95%]

2.0怎么做水波纹和翻牌等以前2D Shader的效果? 以前laya1.0的时候使用shader来实现水波纹和翻牌等特效。现在2.0不支持2D的Shader(至少翻遍论坛都是这么说的),那么我们现在应该怎么实现这样的效果?能够给个简单的示例代码或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

56. 2d 碰撞的onTriggerStay 没有作用 [ 95%]

2d 碰撞的onTriggerStay 没有作用 2d 碰撞 onTriggerStay 没有作用 onTriggerEnter和onTriggerExit 正常  是要在2个碰撞体之间设置什么么 2018-09-21 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

57. oppo上2d坐标转3d坐标不正确 [ 95%]

oppo上2d坐标转3d坐标不正确 摄像机设置 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_DEPTHONLY;   然后通过 camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord 这个转换2d坐标为3d的坐标。 浏览器上显示位置没问题 ,但是发布到oppo上就有偏移。 希望提供解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190804

58. 多场景渲染实例2D场景渲染3D模型会报错 [ 95%]

LayaAir引擎 多场景渲染实例2D场景渲染3D模型会报错 出现BUG的上下文 Sprite3D的父节点(2D的UIView) Sprite3D对象的属性 渲染崩溃的点 参考的内容(3D多场景运用示例):https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-1-2 版本:1.7.20.2beta 附件 : --> 2018-12-05 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

59. 从图集中创建Texture2D问题 [ 95%]

从图集中创建Texture2D问题 我在做物品的掉落渲染,需要用到Texture2D对象。我本以为Texture与Texture2D是一样的,但当我通过Texture2D的load方法获取物品图集中的图片时遇到了问题:获取出的图片不是我某个物品的,而是整个物品图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

60. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

2D网格渲染器一、简介二、在LayaAir-IDE中使用2.1 材质2.2 网格2.3 纹理与颜色2.4 平铺偏移三、通过代码使用2D网格渲染器 一、简介 2D网格渲染器(Mesh2DRender)用于在2D场景中显示和渲染2D网格,支持纹理渲染,可以设置渲染颜色,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120