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从图集中创建Texture2D问题 我在做物品的掉落渲染,需要用到Texture2D对象。我本以为Texture与Texture2D是一样的,但当我通过Texture2D的load方法获取物品图集中的图片时遇到了问题:获取出的图片不是我某个物品的,而是整个物品图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
求问Texture和Texture2D的区别,和使用问题 对用引擎中这两个类的分别不太清楚,有以下几个问题:1、Texture和Texture2D有什么区别?我发现自己用Laya.loader.load的图片或ui加载的就是Texture,加载.ls/.lh自动生成的贴图就是Texture2D 2、...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
关于2D粒子 目前laya.particle.Particle2D是否可用 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 可以啊~ 2017-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
LayaBox放弃2d了吗?只更新3d 连API都.... LayaBox放弃2d了吗?只更新3d 连API都.... 2019-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 a11a 赞同来自: LayaBox放弃2d了吗?只更新3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
飘伤害用3d还是2d,如何优化,给一个建议 感觉这算是个瓶颈,有好点的建议么 2018-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 当然用2d。 没有实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
2D动画放在3D场景里 请问下,使用Skeleton类加载的2d动画,怎么放在3D场景里,而不是放在界面上。因为2D的动画类继承的是Sprite没有z轴,没法在3d场景内移动,怎么把它转为一个3d对象呢? 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
Box2d 射线检测 Laya 2.0整合了Box2D,挺好的。 但是现在遇到了令人绝望的境况。 2D的Physics没有RayCast或者类似的方法。 我现在需要检测2个角色之间有没有障碍物。 有没有什么合适的方法。 在线等待,赏金奉上。 是2D!不是3D!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190625
2D界面的适配影响不到3D这边, 有部分场景是2D和3D一起显示如下图箭头指向是3d的 是在手机分辨率和项目分辨率一致的情况下 显示都正常 当分辨率不一致的情况,因为适配的缘故,2D界面会自动居中如下图 但3D界面的东西...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190910
请问3D中能不能显示2D的图集动画 如附件的图片所示,有2D的图集动画,但是需要加在3D环境中的 Laya.MeshSprite3D 上进行显示,当Laya.MeshSprite3D 在3D环境中运动时,图集动画 也要随着一起移动。 请问有没有什么方案可以实现? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190411
2d跟3d混合的场景能实现吗? 就像uniti里面可以分摄像机绘制!然后地面需要透视效果!其他是正交效果!地面有角度的!laya能实现吗? 附件 : --> 2017-06-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170602