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大约有 85 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

51. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...缩放至2次幂的操作模式。 可读写:开启后,可以用脚本动态读取纹理像素。 皮肤相关设置: 九宫格:九宫格信息。 按钮皮肤状态:按钮皮肤的状态数。 纹理格式请参考文档《纹理压缩》。 二、快速创建文件 快速创建文件有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

52. 显示对象的mask缩放为0时遮罩效果不生效 [ 69%]

...7 浏览: 2440 关注: 3 人 初十 • 2020-06-03 11:13 我是在程序里动态改变的X的属性值,值已经设置上去了测试输出没问题,但是不能体现在场景上,就是只有值变了,但是没起作用,不知道怎么回事 熊猫大侠 • 2020-06-03 11:23 @初十:改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421

53. 问一下这种现象可能产生的原因 [ 69%]

...言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问一下怎样动态加载prefab 创建动效模板 可能存在bug 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 写了个边缘光的自定义shader,有很多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

54. 加载资源时同时加载两遍 [ 68%]

...源释放问题 本地调试加载本地图片报错 请问一下怎样动态加载prefab 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2017-11-21 08:45 浏览: 689 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

55. laya IDE和微信开发工具中能正常加载xml,可一到手机就显示invalid url [ 68%]

... 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你加载的这个地址,是网络动态加载还是本地加载?这个要确认 2018-05-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 逸云 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

56. OpenGL报错 [ 68%]

...mise) DOMException: play() 微信小游戏编译报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 问题状态 最新活动: 2018-12-29 14:40 浏览: 3454 关注: 3 人 BillXie • 2018-12-27 17:41 我尝试做个可以重现的Demo出来0.0

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

57. 微信本地加载 [ 67%]

...包含在nativefiles白名单内的目录名或文件,不会从网络动态加载,只会从本地加载。 [问题]: 1、未在 MiniAdpter 中查到有 nativefiles 属性(使用的是v1.7.19.1beta版类库),上文如何情况? 2、在小游戏发布后的主目录下建了 res/wxloc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

58. 在模型手上挂了个武器,换动画的时候报错 [ 67%]

...使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2017-06-09 02:15 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

59. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...图矩形) 支持(包括:X、Y、W、H) Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) 支持 Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值相当于Unity中的Everything,也可以通过引擎的cullingMask进行设置层ID。 4.3 光照相关的属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

60. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010