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大约有 99 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

51. 为什么我建了个示例文件打包之后安装到手机上显示??? [ 73%]

...发起人 zhaoziyue 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

52. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 73%]

...光也就需要单独调整。 当我编辑好效果后,第一次加载场景时就傻眼了,所有东西在LAYA中显示出来了。 我就感觉应该是cullingMask没有同步导致的。 查阅文档后发现,可以通过代码来自行添加。https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

53. 给节点添加Rigidbody后移动父级,该节点不跟随父级移动的问题!! [ 73%]

...的问题!! 最近想做2Drpg那种游戏,大地图的那种,加载场景后添加人物,障碍物等; 人物Rigidbody: 障碍物的Rigibody: 添加完后移动人物,障碍物也能阻挡人物移动(类似王者荣耀的摇杆控制人物移动)一切是那么的美好! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

54. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 72%]

...现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联  * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

55. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...网格渲染器 一、简介 2D网格渲染器(Mesh2DRender)用于在2D场景显示和渲染2D网格,支持纹理渲染,可以设置渲染颜色,还可以添加自定义的材质,接收2D光照效果。开发者可以用来创建复杂的2D图形效果,支持自定义网格形状,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

56. [LayaAirIDE3]创建场景或 prefab 的 runtime 类失败,有报错。 [ 72%]

[LayaAirIDE3]创建场景或 prefab 的 runtime 类失败,有报错。 3.1.2 版本。新建2D项目就可以复现。 两个文件有生成,但是RT 类没有自动挂到prefab上。报错如下: TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'scriptPath') at /D:/LayaAirIDE/resources/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240418

57. 多个3d场景渲染错误 [ 72%]

多个3d场景渲染错误 多个3d场景渲染错误   底层有一个3d场景,中间是ui,上层也是3d场景,这时,ui不见了 附件 : --> myLaya.zip 2022-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220106

58. exactfit模式,horizontal模式下,竖屏全屏下画布偏移了~~ [ 72%]

...信小游戏如何竖屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE编辑模式,一片黑,打不开 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

59. [laya2.0]3D场景怎么截屏 [ 71%]

[laya2.0]3D场景怎么截屏 Laya2.0,使用如下代码,只能截2D图,3D模型场景截的坐标角度有问题 let canvas: laya.resource.HTMLCanvas = Laya.stage.drawToCanvas(600, 1000, 0, 0); let tex: laya.resource.Texture = canvas.getTexture(); let sp: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

60. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 71%]

...切换显示状态 3、每张图片大小为100px * 100px 4、每个动画场景中随机切换位置 5、500个动画整体滚屏运动     从原生APP引擎的测试结果来看,采用Unity3D引擎实现以上功能,帧速主要保持在25-30帧,偶尔会下降至20-21帧或提升至34-3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226