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大约有 612 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

51. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 80%]

... RT 上,角色身上挂有特效,然后把 RT 当做图片放到 UI 上显示,但效果和在 3D 场景上的效果不一致。 现在我把环境简化(工程见附件),运行游戏能重现出问题(要运行游戏),如下图所示,不知道能不能给出解决方案?   补...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

52. 完全按照文档来打包单机,高级部分没有设置,然后打包出来的apk装到手机上,什么无法显示出来,请问会有什么原因造成? [ 80%]

...分没有设置,然后打包出来的apk装到手机上,什么无法显示出来,请问会有什么原因造成? 2017-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 请提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

53. 修改3D动画的帧频 [ 80%]

...修改颜色深浅? 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! 背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 我在转换的时候,项目报错了,报错指向了laya引擎的类代码,我能对laya的引擎进行修改吗? 修改代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

54. itemRender高度不一样时,List滚动会异常,如何解决 [ 80%]

...染等。 怎么样才能让不同高度的itemrender在list中正常滚动显示呢 2018-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 不支持不同高度,只能相同高度 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

55. 手机非谷歌浏览器,出现TypeError: Invalid value used as weak map key异常 [ 80%]

...传过来的GET参数 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数有 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-09-04 16:55 浏览: 923 关注: 2 人 zhongguo1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

56. LayaAir2.13中使用ASTC纹理显示异常,使用两个以上ktx纹理时报错。 [ 79%]

LayaAir2.13中使用ASTC纹理显示异常,使用两个以上ktx纹理时报错。 最近准备使用ASTC纹理格式,在使用中遇到问题。   如果只使用了一个ASTC的ktx文件,则不会报错。但是显示中的alpha通道有问题,如图   但是如果加载第二张ASTC的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220824

57. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 79%]

遮罩层宽高为0显示异常   上图原图是正方形的白图,用于遮罩的图是圆形的,宽度50的时候显示范围缩小,变成0的时候去没有隐藏   RenderSprite的源码_maskNative和_mask方法里只判断了宽高大于0的情况,小于等于0的时候却没清空...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

58. 在加载多个资源的时候,加载进度异常 [ 79%]

...ading进度条的制作(ActionScript 3.0) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

59. 新手引导在ios浏览器表现异常 [ 78%]

...phone自带浏览器页面怎么锁定 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 修改stage的scale后,会发生异常情况 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 用Mac下Unity5.6.2f1导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

60. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 78%]

...引擎没关系,应该是浏览器兼容性问题。用layaair的精灵显示试试呢,不要用浏览器的 var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture  var sp:Spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103