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大约有 86 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

51. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...入内存中;GPU直接通过内存读取对应节点的矩阵值;进行渲染的方式。通过使用动画烘焙,可以降低CPU的消耗,因为GPU动画效率高于CPU动画,对于大量使用骨骼动画的场景,可以大大提高性能。 一、从资源商店中导入插件 从Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

52. Laya3d is not define [ 63%]

...s"></script>-->     <!--核心包,封装了显示对象渲染,事件,时间管理,时间轴动画,缓动,消息交互,socket,本地存储,鼠标触摸,声音,加载,颜色滤镜,位图字体等-->     <script type="text/javascript" src="libs/laya.co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

53. 3d资源释放的问题 [ 63%]

...象在视域外,可以用active=false,让这个对象隐藏掉,降低渲染消耗 3、只要你持有这个对象的原型Sprite3D,控制好它的active,什么时候显示,什么时候隐藏,不是问题,如果对象资源过大,你可以预加载。 赏金快拿来........ 2018-08-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

54. 有辦法讓Particle2D的粒子強制從最一開始噴發嗎? [ 63%]

...里得到了? unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 问题状态 最新活动: 2019-07-17 21:45 浏览: 1376 关注: 3 人 Supermang42 • 2017-08-02 14:52 謝謝~ dichji • 2019-07-09 21:52 现在有接口了吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

55. 2.0进入场景UI被模型挡住怎么解决? [ 61%]

...链接 提交 4 个回复 yuqi 赞同来自: 因为LAYA的UI不是摄像机渲染的,所以你做一个3D容器和UI容器,先把3D容器添加到stage,再把UI容器添加到stage,那么之后就可以把3D场景直接添加到3D容器就可以了,不管怎么添加不会出现层级...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

56. laya3d 是否支持 u3d粒子系统的 Renderer 下的 Order in Layer 属性 [ 61%]

...个属性是做什么的吗? hyong1986 • 2018-05-31 22:11 设置它的渲染层级呀。 hyong1986 • 2018-05-31 22:12 我今天看到这样一篇文章 https://blog.csdn.net/github_3 ... 03501 提到粒子性能优化, Laya_Aaron • 2018-05-31 22:14 @hyong1986:你试一下,就知道啦。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

57. textArea滚动条异常问题 [ 61%]

...遇到oppo小游戏字体显示异常 IDE创建的UI 层级问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 (此问题已经无效) 问题状态 最新活动: 2018-02-26 11:17 浏览: 1128 关注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170812

58. 3D项目,如何判断一个3D模型是否在摄像机的范围内,有没有这方面的接口,,, [ 60%]

...口获取值,后来在BaseRender 的类下找到了。 /**  * 是否被渲染。 */ readonly isRender:boolean; 那么实际应用就是找到该sprite3D的网格子节点SkinnedMeshSprite3D,获取其shinnedMeshRenderer直接点出属性isRender.完事 let mesh = this.owner.getChildAt(1) as...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

59. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...临时函数,造成重复添加。 然后设置这个函数为列表的渲染函数: aList.itemRenderer = renderListItem; 最后直接设置列表中的项目总数,这样列表就会调整当前列表容器的对象数量,然后调用回调函数渲染item。 //创建100个对象,注意...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

60. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...流程3.1 基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布四、LayaAir引擎生态4.1 教程4.2 开发者社区4.3 资源商店五、常见问题为Unity开发者准备的LayaAir3指南 编写此文档时使用的LayaAir-IDE...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010