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大约有 54 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

51. laya.physics.joint.WeldJoint_API3.0 [ 41%]

... WeldJoint Class WeldJoint 焊接关节:焊接关节的用途是使两个物体不能相对运动,受到关节的限制,两个刚体的相对位置和角度保持不变,看上去像一个整体 Hierarchy JointBase WeldJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton ancho...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

52. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...的灯光照射时创建阴影。 光照贴图缩放倍率:调整特定物体在最终光照贴图中的像素密度。 材质列表:用来渲染粒子的材质。可以自定义粒子材质后选择,例如,贴图动画。 渲染模式:如何从图形图像(或网格)生成渲染图像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

53. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...辑器的基础概念 2.1 关键帧、空帧 2.1.1 关键帧 关键帧指物体运动变化中关键动作所处的那一帧,即存储了属性值的帧。 (图2-1) 2.1.2 空帧 空帧指这个帧里没有设置任何内容,通常指相邻两个关键帧之间的帧。 (图2-2) 2.1.3 关...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

54. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 32%]

...地板上 那就要用到碰撞检测 上图中紫色的小点点是 两个物体的 坐标起始点 假设上面的A 是我们的玩家 B 是我们的地板 那满足什么条件 A 才能站在B 上面呢?(怎么感觉这句话有点污。。。。) 1、A的X轴 大于 B的X轴 2、A的X轴 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801