• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 741 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

51. LayaAir2.0了,引擎里的matter,龙骨等等,尽然还是引用的老版本 [ 87%]

...记录吧 2018-09-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 物理引擎跟龙骨的支持属于第三方的,跟引擎升级没有关系。如果第三方提供的东西没有bug跟新功能,会一直采用之前版本。 2018-09-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

52. “3D角色脚本控制与碰撞检测”例子中,为什么e.touchId一直是0,无论btn_attack还是Laya.stage [ 87%]

...显示? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 Laya拖尾...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

53. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 86%]

...组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件(UI)、公共组件(common),如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) 在这些组件里,通过继承关系的不同,可以分成组件、UI组件、视图组件、基础...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

54. 物理引擎问题 [ 86%]

物理引擎问题 Laya Matter2D物理引擎可以在3d对象上用吗? 2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 不可以的 2017-11-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ym...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

55. box2d物理更新是按帧进行的,这样做对么? [ 86%]

box2d物理更新是按帧进行的,这样做对么? 按我的理解,物理更新应该跟帧率无关,Unity也是这样做的。 Laya这样设计的目的是什么?   附件 : --> 2019-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

56. 2.6物理问题 [ 86%]

2.6物理问题 物理测试:一个球自由落体到地面(无其他任何操作) 预期效果:球有弹力,在地面会触发onColliderEnter一次 实际效果:球无弹力,在地面会不停触发onColliderEnter   地面用的boxCollider,球改了重力的数值,球和地面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200515

57. 2.0版本调整物理组件通过Transform更新变换机制,到底改了什么 [ 86%]

2.0版本调整物理组件通过Transform更新变换机制,到底改了什么 版本说明那边就一句话,现在用transfrom移动物理组件老是报错   附件 : --> 2019-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

58. 角色碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 86%]

...游戏的角色控制。 在LayaAir3D中的角色碰撞器是具有刚体物理特性,同时还结合人物控制器的特性,例如: 1.人物是无法摔倒,也就是有一个`upAxisUp` (Up向量)。 2.人物在行走有一个能 “ 跨过 ” 的`stepHeight` (最高高度)。 所以通常...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 86%]

# 物理系统之ConfigurableConstraint ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-2* 可配置约束具有其他约束类型的所有功能,并且可以更好地控制角色运动。 当您要自定义布娃娃的运动并在角色上强制某些姿势时,它们特别有用。 也可以使用它...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 86%]

# 物理系统之ConfigurableConstraint ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-2* 可配置约束具有其他约束类型的所有功能,并且可以更好地控制角色运动。 当您要自定义布娃娃的运动并在角色上强制某些姿势时,它们特别有用。 也可以使用它...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714