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大约有 142 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

51. win10的系统,没有安装杀毒软件,也没有设置兼容模式,直接解压后打开窗口报错,说是窗口出现故障,请重启该窗口从上次停止的位置继续。有没有什么解决方法。 [ 76%]

...如何获得场景内的元素 Laya.timer.loop()如何停止 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 求教: soundManager如何停止正在播放的背...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

52. 引擎文档能不能重新规划一下,对于新手很不友好 [ 76%]

...抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 matter.js的文档查看 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 matter 物理引擎 新手开发游戏,求思路 问题状态 最新活动: 2016-12-24 23:39 浏览: 13...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212

53. [LayaAir2]引擎存在7 8年的问题了,求个解决方案,文字偏移 [ 76%]

...于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 layabox的3d引擎,在导入u3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240307

54. laya2.0如何暂停游戏 [ 76%]

...aya.updateTimer.pause() //停止onUpdate Laya.physicsTimer.pause() //停止物理 2019-05-19 0 3 分享 微博 QZONE 微信 柠檬 赞同来自: 请问一下 我的引擎是2.0的 为什么我没有找到这两个接口呢 2019-06-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518

55. 关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 [ 76%]

关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 刚体会穿透这个问题是无解的,几乎所有的2d游戏物理引擎有这个问题,matter官方也找不到从引擎设置解决此问题的方法。所以我用自己提出并试验过的一些方法不完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

56. 屏幕适配API概述(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 76%]

...它的分辨率为320×480,在Iphone3上,一个像素等于一个屏幕物理像素。后来随着设备屏幕像素密度越来越高,从iphone4开始,苹果推出了Retina屏,分辨率变成了640×960,提高一倍,但屏幕尺寸却没变化,这就意味着同样大小的屏幕上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

57. layajs.exe 附加编译器参数的bug [ 75%]

...题-解决办法 2.0 drawTexture color参数无效 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 Laya2.5 物理系统表现异常BUG 关于laya无法缓存非图片、声音文件bug 问题状态 最新活动: 2018-12-17 17:34 浏览: 990 关注: 3 人 Gaara2 • 2018-12-17 17:39 好的.辛...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

58. BoxCollider bug [ 75%]

...于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 自从layaflash起,就一直存在的bug 富文本下划线绘制bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 EffectAnimation Bug 微信小游戏兼容性bug 部分机型load场景不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

59. 屏幕适配API概述(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 75%]

...它的分辨率为320×480,在Iphone3上,一个像素等于一个屏幕物理像素。后来随着设备屏幕像素密度越来越高,从iphone4开始,苹果推出了Retina屏,分辨率变成了640×960,提高一倍,但屏幕尺寸却没变化,这就意味着同样大小的屏幕上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

60. 两个碰撞的物体添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 [ 75%]

...弄大,让掉落的 能多停留一会, 亲测可以触发的, 这个物理漏报是正常现象,没有哪个游戏能完全避免漏报。 只能是想办法多方面去避免。 2019-06-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 IM-许 赞同来自: 这是什么 东西 我子弹就那么大  要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527