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图片打包资源出现问题 UI编辑完成后 ,发布 一部分到bin/ comp/login 其它的在包括bin下面的都 在laya/assets/comp/login 等于说没打包的打包了,打包的却没有打包 alts又存在这些资源图片 附件 : --> 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
... 能不能打包的时候就自动加时间戳 ,另外 如果我的图片资源都是放在其他域名 和html域名不一样 那都需要手动改prefix字段 还是不太智能 起码打包的时候给个地方人家选填 2017-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
...适配,只解决了图片和声音的物理缓存,如果要解决所有资源缓存,是需要开发者自己实现? 2.关于热更新的问题,现在是只要资源是在4M本地包内或有物理缓存,都是从本地读取,如果资源服务器有资源更新,是需要开发者自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
...接着我又对demo2进行打包APP操作,如图3,因为是单机版,资源路径是index.html的上一级文件夹,即bin文件夹 然后对它进行打包,如图4,打包中 打包成功之后会有一个game.apk,在相应的文件夹下,如图5,图6 然后使用360手机助手将...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
...议 因为微信小游戏对体积有要求,所有laya这边开发都是资源逻辑分离,但每次用ide发布成小游戏都会把资源和代码放一起 每次我改了了东西重新发布测试都要手动将资源手动粘出去,ide能不能提供个选项 发布小游戏可以选择...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
[LayaAir3]资源未清理干净 1. 新建一个Prefab,添加图片节点,并设置“关闭时释放资源” 2. 在场景中动态添加这个Prefab 3. 关闭这个Prefab,并调用Laya.Scene.gc() 4. 打印发关,Prefab中的图片资源还在。 log: open -------------------------------...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240109
新版本的资源版本发布工具什么时候出CMD版本? 如题。现在LAYACMD的资源版本开发工具还是旧版的,就是文件夹的那个,需要更新吗?还是以后两种形式都会共同开发? 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
分享 分享layaBox的2d资源自动管理方法 简单描述:(具体使用教程请参考附件)1、使用工具白鹭引擎资源管理工具ResDepot。 2、根据封装好的代码调用资源组名即可。 附件:使用文档一份;根据资源组名获取laya格式资源组源码,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...在载入场景(ls)文件的时候,还是会加载没有hash名字的lmat资源导致404错误,实在没时间看源码,如果遇到这个问题建议做以下的调整。 仍然遵照 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-1-2 页面的方式使用layacmd进行版本管理控制。 另...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
...开发者使用3.0的差异汇总1、LayaAir3.0 Loader修改1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250217