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大约有 673 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

51. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 86%]

...werVR Texture Compression)。 需要特别说明的是,ETC1是不支持透明通道的,PVRTC是支持透明通道的,尽管在ETC2的时候,补全了ETC1不支持的透明通道,但是ETC2需要在OpenGL ES 3.0(对应webGL 2.0 )的环境下,而当前尚未全面普及,所以LayaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

52. 3D粒子发射后引起UI严重问题,UI变透明、变白、闪烁 [ 86%]

3D粒子发射后引起UI严重问题,UI变透明、变白、闪烁 我这就是一个普通的粒子,但在游戏里发射数量多了以后,引起了UI严重的问题,看附件里的真机图片。 我试着把粒子里的blend:1改为blend:0后就好了,但是这样一来粒子效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191004

53. 1.7.17以后版本带透明通道png图片的九宫格会显示黑线 [ 86%]

1.7.17以后版本带透明通道png图片的九宫格会显示黑线 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 能否给一张你的错误截图那?我刚才测试了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

54. Laya有没有办法让加载出来的3D场景背景透明 [ 85%]

Laya有没有办法让加载出来的3D场景背景透明 如题,想要在2D界面的上方显示3D的模型,但是3D模型要显示貌似必须先加载Unity相关的场景,如果Unity场景被加载那么2D场景会被遮挡,如果将Unity场景层级降低,那么2D不透明场景会挡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

55. 打包后启动游戏后报错 [ 85%]

...已经找到了,但是我用过alpha,他会把所有的对象变成透明,而不是仅仅画出来的蒙板变透明 Laya_Aaron • 2018-02-09 16:33 @sckay:这俩函数内部是一样的呀 sckay • 2018-02-09 16:44 @Laya_Aaron: //方案一: var s:Sprite = new Sprite(); s.graphics.setAlpha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

56. APK上粒子透明度问题 [ 84%]

APK上粒子透明度问题 如图layaide中显示的金币是正常的,但是构建android studio打出apk在模拟器上缺失透明的 附件 : --> LIZICESHI.rar 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

57. 图片的SRGB问题。 [ 84%]

...10-17 10:12 精灵纹理也有问题诶?你看一下那个白色的图。透明度有问题。而且还有糊糊的外边框。我画红线了。 light_1234 • 2023-10-17 10:13 在手机上。ktx上会出现在有渐变边缘(外发光)的时候。就会糊糊的。 layabox • 2023-10-17 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231016

58. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...系统中的粒子是否可以接收来自其它来源的阴影。只有不透明的材质才能接收阴影。 Cast Shadows:如果启用此属性,粒子系统会在投射阴影的灯光照射时创建阴影。 Scale In Lightmap:调整特定物体在最终LightMap中的像素密度。 Material...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

59. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 83%]

...系统中的粒子是否可以接收来自其它来源的阴影。只有不透明的材质才能接收阴影。 Cast Shadows:如果启用此属性,粒子系统会在投射阴影的灯光照射时创建阴影。 Scale In Lightmap:调整特定物体在最终LightMap中的像素密度。 Material...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

60. 在最新的IOS14上,UI的lighter模式渲染不正确,背景是黑色的,无法实现透明 [ 83%]

...上,UI的lighter模式渲染不正确,背景是黑色的,无法实现透明 在最新的IOS14上,UI的lighter模式渲染不正确,背景是黑色的,无法实现透明。 直接用浏览器打开官方例子就能复现,左边的凤凰背景应该彩色的。我们是已上线的项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917