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... 这个最简单了 我们只要复制2个玩家 然后设置一下x轴和透明度即可 我们增加两个动画 设置不同透明度和X轴坐标 然后再播放动作的时候 让这两个动画和当前玩家的动画同步即可~~ 残影有了 我们再给玩家加上特效动画 比如一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...的属性 showAlpha showAlpha: false 颜色类型时,表示是否提供透明度a值的修改。true表示提供,false表示不提供 defaultColor defaultColor: "rgba(217, 232, 0, 1)" 颜色类型时,定义一个非null时的默认颜色值 colorNullable colorNullable: true 颜色类型时,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...示到舞台上。 上面的例子我们是把它在原点重合,设置透明度为0,伪装成了不可见。开发者可以试着放到其他的位置来测试下,本节教程不在具体实现。关于file的其他api请参考mdn和w3c相关说明。除了显示到舞台上,可能还有上...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...示到舞台上。 上面的例子我们是把它在原点重合,设置透明度为0,伪装成了不可见。开发者可以试着放到其他的位置来测试下,本节教程不在具体实现。关于file的其他api请参考mdn和w3c相关说明。除了显示到舞台上,可能还有上...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...发管理类的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,可以更改弹出的层次 Hierarchy Sprite DialogManager Index Constructors constructor Properties ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...erties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...示到舞台上。 上面的例子我们是把它在原点重合,设置透明度为0,伪装成了不可见。开发者可以试着放到其他的位置来测试下,本节教程不在具体实现。关于file的其他api请参考mdn和w3c相关说明。除了显示到舞台上,可能还有上...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...示到舞台上。 上面的例子我们是把它在原点重合,设置透明度为0,伪装成了不可见。开发者可以试着放到其他的位置来测试下,本节教程不在具体实现。关于file的其他api请参考mdn和w3c相关说明。除了显示到舞台上,可能还有上...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,拖动,模式窗口功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffect和closeEffect可以设置弹出效果和关闭效果,如果不想有任何弹出关闭效果...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...erties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoAnimation : String[write-only] 设置自动播放的动画名称,在LayaAir IDE中可以创建的多个动画组成...
来源: laya_api 发布时间: 20170929