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大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

51. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...供了2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这两种预设如何使用。 二、IDE中创建 创建预制体的过程只能在IDE中完成,通常预制体创建后都是以“.lh”为后缀的文件。本节介绍在IDE中如何创建预制体(2D)和预制体(3D) 2.1 创建预制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

52. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...型 ​ Constant:固定帧数 ​ Curve:一条曲线,指定动画帧如何随着时间的推移而增加。 ​ Random Between two constant:两个固定帧数之间随机 ​ Random Between two curve:两个曲线之间随机 Start Frame:起始帧,允许您指定粒子动画应该从哪...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

53. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...1-2所示。 (图1-2) 1,无变化:none none时,无论屏幕方向如何旋转,游戏的水平方向都不会产生跟随屏幕旋转的变化。 效果如动图1-3所示。 (动图1-3) 通过动图1-3发现,none值时,当屏幕发生旋转后,基于竖屏设计的界面在横屏下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

54. 报无法找到资源,未升级ide之前不报错 [ 49%]

...法的模块无法使用,其他地方使用会报错 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? dialog 自定义关闭效果,效果执行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230713

55. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 48%]

...的示例通用于Dragonbones和spine   下面我们就一个个来看下如何使用换肤的方法 1、局部换肤-根据插槽索引换肤,对应Skeleton类下的replaceSlotSkinByIndex方法 我们从创建动画开始,一步步来操作     1-1 打开dragonbones官方示例Dragon动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

56. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 46%]

【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 本文所有内容都针对 LayaAir IDE 2.8.0 Mac 版,若您使用的是其他版本的 IDE,本文所述内容可能不太适合您。   1、如何让 layabox ts 项目支持装饰器语法 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

57. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...的 Material材质 篇有讲解 关于 SkyPanoramic 材质,下面看看如何设置 Tint Color:颜色,如图2-4,改变颜色,可以看到改变后的颜色叠加到纹理上了 (图2-4) Rotation:旋转,从0到360度,旋转可以帮助我们调整天空盒的位置 天空盒随着...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014