大约有 171 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...,这是你选择其它引擎难享受到的 4:我没有做过多的性能方面的优化,实际跑起来真的挺流畅,有测过,就是做同一个页面同样的动画比createjs流畅不少,性能还真不是吹的 坑: 1:IDE使用过程中总是会有些不顺手的地方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
...太大了,就来这里分享一下吧 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2018-02-28 20:10 浏览: 2319 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...上下滑动,又开始上下滑动了 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 问题状态 最新活动: 2017-05-24 19:26 浏览: 1931 关注: 2 人 沧海一粟 • 2018-05-03 15:30 赞
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
...计算量较大,尽量少用。” 问题二:直接调用是很影响性能的吧,那么我主动先image.setBounds(rectangle)后,是不是 if(sp1.getBounds().intersects(sp2.getBounds()))就不会出现大量的计算了? 问题三:任何时候,我想调整image的碰撞区域时,改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
...解释为不想要处理。不显示任何内容没必要用mask这么费性能的属性,并且也不太符合mask想要处理的情形 对此,我们也有争议 如果确有需求,可以设置visible,或者设置宽度大于.5的值近似模拟完全遮住([0.5, 1]我们会处理为1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219
...有2D也有3D等信息,里面还会涉及到很多复杂原因,例如性能原因等。你可以看到Unity与其它引擎的IDE都是如此。如果你的场景结构合理,可以按自己最舒服的布局方式来操作,这是行业里通用的操作流程。并没有什么不便的哈。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515
...初学的朋友们(ts版本)《二》 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2017-10-18 17:01 浏览: 2327 关注: 2 人 A846353427 • 2017-03-14 16:42 有没有打包好的?js第一次学,F1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
...游戏demo(TS版本或AS版本的) 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 微信小游戏截屏分享 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 自己做的小游戏,很想把它发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170108
...游戏demo(TS版本或AS版本的) 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo [分享]Dialog 点击边缘不关闭的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190627
...ya/display/Graphics.ts:243 绘制纹理,相比drawImage功能更强大,性能会差一些 Parameters texture: Texture | null 纹理。 Default value x: number = 0 (可选)X轴偏移量。 Default value y: number = 0 (可选)Y轴偏移量。 Default value width: number = null (可选)...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115