大约有 56 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
...打不开 zip更新模式缓存是怎么读取的?? Laya3.2.2版Spine 3.8开启fastRender播放完渲染会卡在第一帧 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250225
...个相同按钮预制体,并在这些按钮预制体中添加spine特效(3.8)时,先添加的按钮组件悬浮时会影响到后添加的预制体,表现为后添加的预制体也添加颜色滤镜,如果把spine特效移除,则没有问题 具体表现可在附件test1中的场景Scene...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250412
....Event; import Stat = Laya.Stat; import SpineTemplet = Laya.SpineTemplet;//3.8之后特有的,适用结尾为.skel的资源 import SpineSkeleton = Laya.SpineSkeleton; export class SpineBinary { private aniPath = "res/bone/spineboy-pma.skel"; private templet:SpineTemplet; private skeleton:SpineSkel...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260106
...19 是否开启debug模式 Static RuntimeVersion RuntimeVersion: string = "3.8" Defined in laya/spine/SpineTemplet.ts:13 Accessors basePath get basePath(): string Defined in laya/spine/SpineTemplet.ts:31 Returns string cpuMemory get cpuMemory(): number Inherited from Resource.cpuMemory Defined in la...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...画的渲染接入到 LayaAir 引擎。 当前,LayaAir支持Spine 3.7、3.8、4.0、4.1、4.2版本的运行时库,开发者可以通过IDE的项目设置 -> 引擎模块 -> 2D -> Spine动画,选择Spine动画相应版本的Spine运行时,操作界面如图1-1所示。 (图1-1) ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...ider3.6 多边形碰撞体 PolygonCollider3.7 链形碰撞体 ChainCollider3.8 边缘碰撞体 Edgecollider四、 关节 Joint4.1 关节的通用功能4.2 距离关节DistanceJoint4.3 鼠标关节 MouseJoint4.4 焊接关节WeldJoint4.5 滑轮关节 PulleyJoint4.6 马达关节 motorJoint4.7 旋转关...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010