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大约有 2,970 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

51. 2d坐标转3d坐标问题 [ 95%]

...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 参考下这个Demo:3D空间转2D空间,有问题再联系! 2017-07-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

52. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...器一、简介二、在LayaAir-IDE中使用2.1 材质2.2 网格2.3 纹理颜色2.4 平铺偏移三、通过代码使用2D网格渲染器 一、简介 2D网格渲染器(Mesh2DRender)用于在2D场景中显示和渲染2D网格,支持纹理渲染,可以设置渲染颜色,还可以添加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

53. [LayaAirIDE 2.0]Particle2D无法直接拖拽到场景中使用,望解决 [ 95%]

...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 4 个回复 layabox 赞同来自: 2D粒子在LayaAir2中早已停止维护,建议使用3D粒子或spine动画替代,在LayaAir3.0中直接废弃。未来会提供全新的2D粒子方案。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

54. 关于2D粒子 [ 95%]

...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 可以啊~ 2017-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 huang...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

55. LayaBox放弃2d了吗?只更新3d 连API都.... [ 95%]

...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 1 个回复 a11a 赞同来自: LayaBox放弃2d了吗?只更新3d 连API都.... 2019-11-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

56. 2d 碰撞的onTriggerStay 没有作用 [ 95%]

...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 2 个回复   赞同来自: 你问的是Laya的问题么 2D就没有碰撞onTriggerStay啊 2018-09-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 独 赞同来自: 我的也是这个问题,你解决了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

57. oppo上2d坐标转3d坐标不正确 [ 95%]

...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 187*****595 相关问题 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190804

58. 多场景渲染实例2D场景渲染3D模型会报错 [ 95%]

...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 文档里哪有把3d添加到2d 上的操作,只是让3d跟着2d走 2018-12-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

59. 飘伤害用3d还是2d,如何优化,给一个建议 [ 95%]

...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 当然用2d。 没有实际问题,无法优化 2018-06-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 光明 赞同来自: 就是 伤害纹理大小 512*512的 但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

60. laya.particle.ParticleSetting_API3.0 [ 95%]

...a/particle/ParticleSetting.ts:66 是否使用结束弧度,false为结束时起始弧度保持一致,true为根据minHorizontalEndRadian、maxHorizontalEndRadian、minVerticalEndRadian、maxVerticalEndRadian计算结束弧度。 Globals "laya/particle/ParticleSetting" ParticleSetting ageAddScale b...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115