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大约有 114 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

51. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 72%]

... 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

52. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 72%]

... 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

53. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 72%]

... 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

54. 物理引擎失效 [ 72%]

物理引擎失效 人物身上添加了刚体之后移动是有碰撞效果,但是移动到不碰到任何碰撞器的地方等待一会再移动就没有碰撞效果了 附件 : --> 2022-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

55. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 72%]

... 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

56. 分享一个3D碰撞的Demo.TS [ 71%]

...控角色可以检测碰撞,可以更换角色 3.摄像机控制脚本,人物控制脚本,动作按钮   截图:       附件 : --> 3D网球少女Demo.rar 2017-11-17 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

57. sprite3D类型的对象怎么检测碰撞[ 71%]

...添加到Sprite3D对象上,否则会失效。 在unity3d中导出一个3d人物模型,加载到程序中,正常显示,但类型是Sprite3D,这样的话如何对这个模型进行鼠标交互操作? 2017-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

58. 第二次截屏不完整的问题 [ 71%]

...请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 xxing22657 赞同来自: 人物图片相同的话也不会有问题,但是换了人物图和背景图(星级不同)之后就出问题了 只把背景图(只有一张Image)drawToCanvas同样不行 初始化的时候是用Laya3D初始化的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

59. 关于场景拖入预设,导入路径有问题 [ 70%]

...se LayaAir3D shader 3d场景单材质单模型CurMem300多 2D场景加载3d人物3d人物如何实现动态半透明 layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2023-03-20 14:11 浏览: 6108 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

60. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 70%]

... 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021