• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,390 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

51. 疑似WebAudio内存泄漏 [ 95%]

疑似WebAudio内存泄漏 游戏中频繁播放声音,使用chrome开发者工具截取两次内存快照对比(截取前均强制GC),发现AudioBufferSourceNode和AudioParam对象只增不减,而且增速略快。 附件 : --> 2018-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

52. 关于移动端端游戏的内存优化? [ 95%]

关于移动端端游戏的内存优化? 我想使用LayaFlash开发一款手机游戏,以前经常开发PC端的,由于PC端和移动端的内存环境不同,在开发过程中我应该注意哪些问题呢? 2015-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151223

53. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 95%]

关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 我们有一个需求是 有302个不同的头像,需要预加载 之后逐个绘制在界面上。 实现很简单,我通过Laya.loader.load预加载把302个图片资源加入到内存中,然后通过getRes 和 drawTexture 添加SPRI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

54. 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? [ 95%]

3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 2017-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: honeyzzzz ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

55. 粒子特效内存显存泄漏的问题 [ 95%]

粒子特效内存显存泄漏的问题 最近做的一个项目,使用的特效和模型在场景中复用的很多,多次进入关卡后会蓝屏或者卡死,检测发现内存显存的泄漏情况非常严重。 花了不少时间,找到了问题出的地方,做了个示例可以清楚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

56. 内存不能释放问题 [ 95%]

内存不能释放问题 testUI.zip webGL模式下,测试mc的内存释放 mc的图都是小于512的,调用destroy销毁,并不能释放内存。项目已上传 附件 : --> 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

57. 请教下内存控制的问题 [ 95%]

请教下内存控制的问题 在Chrome的Profiles里面Memory并不大,Laya的性能统计工具CurMem也不大.为什么电脑的任务管理器里面Chrome占用的内存会莫名其妙的很大? Chrome自己的任务管理器里GPU内存和CurMem有时候会差不多 有时候差距很大  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

58. 3D模型增加拖尾组件后有内存泄漏 [ 95%]

3D模型增加拖尾组件后有内存泄漏 如下图: 1、加载模型后 GPU 6.53M  2、卸载模型后 GPU 6.2M 3、再次加载 加载模型后 GPU 6.54M,多出0.01M,多次创建会累加 如果不加拖尾组件则不会出现此问题   附件 : --> test3D.zip 2019-03-17 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190317

59. 为什么chrome任务管理器内存值比统计面板内存统计值大很多 [ 95%]

为什么chrome任务管理器内存值比统计面板内存统计值大很多 2018-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 使用chrome的性能分析器 http://ldc.layabox.com/do...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

60. [LayaAir3]LayaAir 3.2 bata2的3d RPG示例内存泄漏bug [ 95%]

[LayaAir3]LayaAir 3.2 bata2的3d RPG示例内存泄漏bug 在网页或微信小游戏上挂机运行,BufferMemory会以每秒0.01MB的速度增加,triangleFace和frustumculling也会增加,大概10分钟帧率就会从60帧掉到20帧左右。 就算不生成怪物只显示主角和场景也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240826