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骨骼动画怎么设置播放速度 playbackRate 设置也没反应啊 还是引擎的骨骼动画 不能设置播放速度 2020-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 轻飘时刻 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200703
...g = "STAND"; private function loadActionsComplete():void { //创建动画模板dizziness //Animation.createFrames(aniUrls("zy/" + stand + "000", 5), stand + "000");//这么写也不对 Animation.createFrames(aniUrls(stand + "000", 5), stand + "000"); Laya.stage.addChi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
3D动画混合无效 laya air ide 2.2.0 unity 插件:与laya同版本unity 5.5.6f1 1.正常的动画播放和动画融合切换都没问题,用到laya官方的动画混合示例的时候发现混合效果不生效。 2.Unity内动画层级设置了两个层级: 0为上身动画,1为下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
# 动画过渡融合 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 动画过度融合是用于在给定的时间内从一个动画状态平滑过渡到另一个动画状态。如果一个动作跳转到另一个完全不同的动作耗时很短,那么过渡通常的表现令人满意。下面我们...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 动画过渡融合 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 动画过度融合是用于在给定的时间内从一个动画状态平滑过渡到另一个动画状态。如果一个动作跳转到另一个完全不同的动作耗时很短,那么过渡通常的表现令人满意。下面我们...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 动画过渡融合 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 动画过度融合是用于在给定的时间内从一个动画状态平滑过渡到另一个动画状态。如果一个动作跳转到另一个完全不同的动作耗时很短,那么过渡通常的表现令人满意。下面我们...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
动画scale方法无效 动画Laya.Animation/Laya.SpineSkeleton,调用scale(0.5,0.5),x缩放无效 附件 : --> 2023-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 dsk4120 赞同来自: 代码翻转导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230719
...拾遗:元编程与子节点查找006课 脚本化与事件系统007课 动画编辑基础009课 骨骼动画与帧动画007课 资源加载之进度条008课 遮罩、滤镜009课 缓动动画与音频010课 美工手绘基础011课 数据结构与存储(一)012课 数据结构与存储(二...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
spine龙骨动画滤镜BUG,看图! 未加滤镜情况 添加半透黑色滤镜 添加半透红色滤镜 代码: /**变暗滤镜 */ export let DarkColorFilter: number[] = [ 0.5, 0, 0, 0, 200, 0, 0.5, 0, 0, 0, 0, 0, 0.5, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0 ]; 场景层.filters = [new Laya.ColorFilter(DarkColo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171024
...发框架,具备极轻(核心库小于100K),极强(支持UI库、动画、骨骼、粒子、物理、网络、3D等),极快(支持非runtime快速模式),极广(可应用于:小型游戏、大型游戏、广告、教育、APP等行业),多语言(支持AS3、TS、JS三...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151210