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Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop Skeleton动画在play方法中,会添加_update到frameLoop,但只有在主动调用stop方法时才会移除该frameloop,在自然播放到结束时不会移除。 这样造成了添加了该Skeleton的场景在removeSelf...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
...ni.addClip(clipCardInHand, this.ANIM_CARD_IN_HAND_IDLE_NICK,0,34); //监听动画完成 this.ani.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.onAniComplete); 之后,当我动画播放完成后,设置的监听动画结束播放监听无效. 请问这个监听添加有错误么?监听不是应该添加到Animat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
...地方播放的方法!! onOpen方法是位于哪个类下面? 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function Laya的应用内支付方法调用 问题状态 最新活动: 2018-06-21 11:38 浏览: 2235 关注: 2 人 阿琴 • 2018-06-21 13:03 什么意思 没有upd...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
关于骨骼动画的复用问题 有两个FBX,A和B,骨骼相同只是网格不同,动画是基于A制作的,包含在A.fbx里面,将动画导出成.lani之后,通过以下代码给B.fbx加载使用,但是无法正常播放,动画加载都正常代码没有报错,请指教! let...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
ani动画的问题 我做了个ani的动画 this.ani2.loadAnimation("Ani/test.ani"); this.ani2.play(0,false, "test" ); 这样是能够播放的 但是我把动画直接拖到一个UI上,var 为ani1 直接调用 this.ani1.play(0,false, "test");会报 ani not found: Ani/test.ani#test Ani/test.ani ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...题 鼠标滚轮滚动事件 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 laya3D动画无法播放 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2017-07-31 15:54 浏览:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170731
...容相关的链接 提交 1 个回复 AerTims 赞同来自: 删除标签跟动画停止又没有关联 2018-12-18 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 不问苍生 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 我用SKEW-Y从0到360来做一个卡牌从背面翻转到正面的效果,SKEW达到180的时候更换对象的显示内容,然后大概在270~360之间,看画面很可能是315度(360-45)的时候停住,然后动画结束该调用的方法也似乎没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
U3D导出模型,无法播放动画(在U3D预览也没),求看下具体原因 unity版本5.6.1f1,插件2.1.0,laya版本2.1。设置如下,模型资源在附件,跪求有空的大佬帮我看下是啥原因。 附件 : --> module.zip 2019-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190801
spine动画设置插槽皮肤没效果 spine动画设置插槽皮肤没效果。在动画播放结束的时候调用replaceSlotSkinByIndex或replaceSlotSkinName,showSlotSkinByName,showSlotSkinByIndex都没有效果,动画都没有改变。 调试的时候,在showDisplayByIndex函数里的th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106