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3d场景加入后,操作人物很卡 所有的sprite差不多320多,也没有官网看的有些例子复杂,为什么就卡了???? 附件 : --> 2020-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200224
导出的3D场景如何复用资源? 我们在处理场景分块加载,会导出多个场景,然后根据角色所在的位置分块加载这些场景。 这一批场景都使用同一套贴图和模型资源,请问这些资源如何才能复用? 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
# 场景环境光 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* #### 使用Unity导出设置环境光 在Unity设置的Lighting面板,选择Scene标签页,找到其中的`Environment`中的`Environment Lighting`项。 ![](img/1.png)(图1) **Source** 光源选项目前可以使用Skybox和...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 场景环境光 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* #### 使用Unity导出设置环境光 在Unity设置的Lighting面板,选择Scene标签页,找到其中的`Environment`中的`Environment Lighting`项。 ![](img/1.png)(图1) **Source** 光源选项目前可以使用Skybox和...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
3D场景加光线 怎么不让他产生曝光 不想看到曝光,调整远近只会减少曝光,但是还会有曝光。 2017-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
laya发布到vivo真机测试时无法加载3D场景 可以加载出2D场景,3D场景无法加载。在本地测试可以正常运行,加载出所有的场景,以下图片分别是真机和本地上的打印信息。同时附上游戏源码,希望大佬指教。 附件 : --> src.zip 2020-04...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200401
# 光照贴图 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 光照贴图 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 场景雾化 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 雾化效果在项目中起着重要的作用,雾化效果就相当于开启大气的效果,看起来有种朦朦胧胧的感觉,让场景更真实。LayaAir 3D引擎可以设置场景的雾效可见距离(相当于浓度)及雾...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
3D 场景 _removePhysicsCollider 报错。 引擎版本 2.0.0beta1 Laya.Scene3D调用destroy销毁时,会直接报错,看提示是因为场景里面有BoxColliderShape,不知道什么原因,麻烦帮忙看看。 补充,所有带有BoxColliderShape对象销毁都会报这个错。 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927