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大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

51. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 45%]

...ere2.transform.position = this.sphere.transform.position; //将创建的球平移 this.sphere2.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1.3, 0),false); //将从导出球上拿到的材质 贴给代码创建的球 this.sphere2.meshRenderer.material = this.billinMaterial; ``` 然后就可以看到效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

52. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 44%]

...件,无需编写代码。不需要程序员编码扩展UI组件。支持平移、缩放、旋转、倾斜、翻转等常规的2D变换。强大的文本控件。支持动态字体,位图字体,以及外部工具(例如BMFont等)制作的位图字体,同时支持HTML语法和UBB语法,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

53. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...三个轴会与这两个轴所构成的平面相垂直。 3.3.6 沿XYZ轴平移约束模式 (X\Y\Z)Motion (X\Y\Z)Motion是表示沿 X、Y 、Z 轴平移约束的模式,根据属性设置的不同,约束的模式也不同。可以设置的值分别是:自由移动Free、锁定移动 Locked、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

54. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 38%]

...的名称         camera.name = "camera";         //相机平移位置         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5));         //旋转相机         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false);             ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

55. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 37%]

...轴会与这两个轴所构成的平面相垂直。 ##### 3.3.6 沿XYZ轴平移约束模式 (X\Y\Z)Motion Unity中的`X Motion, Y Motion, Z Motion` 对应LayaAir的 `XMotion, YMotion, ZMotion`, (X\Y\Z)Motion是表示沿 X、Y 、Z 轴平移约束的模式,根据属性设置的不同,约束的模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. laya.d3.utils.Utils3D_API3.0 [ 37%]

... outOffset: number): void Defined in laya/d3/utils/Utils3D.ts:406 通过数平移、旋转、缩放值计算到结果矩阵数组。 Parameters tX: number left矩阵数组。 tY: number left矩阵数组的偏移。 tZ: number right矩阵数组。 rX: number rY: number rZ: number rW: number sX: numbe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

57. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...坐标 box.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 0); //立方体的平移 box.transform.translate(new Laya.Vector3(1, 1, 1)); //立方体的旋转 box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); //立方体的缩放 box.transform.setWorldLossyScale(new Laya.Vector3(2, 2, 2)); 3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

58. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 35%]

...的名称         camera.name = "camera";         //相机平移位置         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5));         //旋转相机         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false);             ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

59. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 32%]

...动下面圆盘的transform.position的x,这个时候就能正确左右平移了,这个时候为什么又不是以父节点为坐标系了呢?我有点混乱啊   同样,旋转后的工程在附件 测试场景2.zip 2017-12-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LagField 赞同来自: 附件工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

60. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...2D场景视图窗口。当前支持以下快捷键: 功能说明 操作 平移视图舞台 中键长按拖拽、右键长按拖拽 上下滚动视窗内容 鼠标滚轮 缩放视窗内容 Ctrl + 鼠标滚轮 效果如动图2-1所示: (动图2-1) 三、3D场景视窗交互 3D场景中,主要是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014