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... sphere2.transform.position = sphere.transform.position; //将创建的球平移 sphere2.transform.translate(new Vector3(0, 1.3, 0),false); //将从导出球上拿到的材质 贴给代码创建的球 sphere2.meshRenderer.material = billinMaterial; ``` 然后就可以看到效果了,如图4所示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ere2.transform.position = this.sphere.transform.position; //将创建的球平移 this.sphere2.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1.3, 0),false); //将从导出球上拿到的材质 贴给代码创建的球 this.sphere2.meshRenderer.material = this.billinMaterial; ``` 然后就可以看到效...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...件,无需编写代码。不需要程序员编码扩展UI组件。支持平移、缩放、旋转、倾斜、翻转等常规的2D变换。强大的文本控件。支持动态字体,位图字体,以及外部工具(例如BMFont等)制作的位图字体,同时支持HTML语法和UBB语法,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225
...三个轴会与这两个轴所构成的平面相垂直。 3.3.6 沿XYZ轴平移约束模式 (X\Y\Z)Motion (X\Y\Z)Motion是表示沿 X、Y 、Z 轴平移约束的模式,根据属性设置的不同,约束的模式也不同。可以设置的值分别是:自由移动Free、锁定移动 Locked、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...置来精确地定义两个物体之间的约束关系,可以对物体的平移、旋转、位置、角度等多个方面进行详细的约束设置,并且可以根据不同的条件和逻辑动态地改变约束的行为和属性。 适用于各种复杂的物理模拟场景,当其他标准...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的名称 camera.name = "camera"; //相机平移位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); //旋转相机 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605
...轴会与这两个轴所构成的平面相垂直。 ##### 3.3.6 沿XYZ轴平移约束模式 (X\Y\Z)Motion Unity中的`X Motion, Y Motion, Z Motion` 对应LayaAir的 `XMotion, YMotion, ZMotion`, (X\Y\Z)Motion是表示沿 X、Y 、Z 轴平移约束的模式,根据属性设置的不同,约束的模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... outOffset: number): void Defined in laya/d3/utils/Utils3D.ts:406 通过数平移、旋转、缩放值计算到结果矩阵数组。 Parameters tX: number left矩阵数组。 tY: number left矩阵数组的偏移。 tZ: number right矩阵数组。 rX: number rY: number rZ: number rW: number sX: numbe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...坐标 box.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 0); //立方体的平移 box.transform.translate(new Laya.Vector3(1, 1, 1)); //立方体的旋转 box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); //立方体的缩放 box.transform.setWorldLossyScale(new Laya.Vector3(2, 2, 2)); 3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的名称 camera.name = "camera"; //相机平移位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); //旋转相机 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531