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大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

51. idea怎么复制动画到其他view里面引用? [ 58%]

...入框里面的值 UI编辑里面添加的rect怎么设置透明度? 3D 模型可有类似 2D 里面的 glow 发光效果?? TS项目类引用关系与index里的js加载顺序冲突 调试时如何解决 实现创建一个盒子,盒子里面放置文案,文案超过盒子的高度的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

52. unity插件bug,pbr材质emission不能导出,导出的材质lmat文件中丢失了emission [ 57%]

... - 杀意来袭 循环依赖不能运行 Circular dependency: unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ui list 里面的元素不能点击两次 TypeScript下HttpRequest...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

53. LayaAir2.0的GameConfig.ts [ 57%]

...译浏览器看到的只有精灵 没有动画?? layaair2.0加载的3d模型是字符串 LayaAir2.0 beta3 对骨骼动画应用发光滤镜的问题 问题状态 最新活动: 2018-10-29 13:42 浏览: 2311 关注: 2 人 Yangcy • 2020-04-28 18:38 怎么屏蔽GameConfig.ts 这个类的导出 不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

54. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 57%]

...17-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 不对的模型是那一半的法线有问题,你可以 gl_FragColor.rgb = normal 看下效果就知道问题了! 2017-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: 右边这个是用unity导出插件1.01导出的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

55. 在li列表里,为每一项添加头像,没有思路 [ 56%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 新手开发游戏,求思路 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 图片添加点击事件 有的不生效 为什么给Spri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

56. 2.4.0bate在放大缩小时文本会不同程度的模糊 [ 55%]

...要回复问题请先登录 发起人 虫虫 相关问题 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191213

57. 想用Graphics.drawTriangles实现trail特效,但是发现BlendMode.ADD不生效,BlendMode.NORMAL倒是正常的。 [ 55%]

...cket 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

58. 请问layabox对TV端支持的如何? [ 54%]

...问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下loader如何强制加载一个文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

59. 简单的震屏效果 [ 52%]

...地板 如何实现透明像素被掏空的效果 擦除效果求思路 3D 模型可有类似 2D 里面的 glow 发光效果?? 问题状态 最新活动: 2019-04-03 15:56 浏览: 1796 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

60. 自定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 [ 49%]

...段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 关于同为object层,层级设置无效的问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121