• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 102 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

51. 两个不同UI级别的物体如何进行碰撞检测 [ 71%]

...碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

52. 升级IDE以后加载图集混乱 [ 71%]

...ect没有旋转 Layaair IDE的帧属性面板不见了 加载到舞台的3D模型不显示贴图 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 图集打包找不到图集文件 IDE1.7.8 json图集加载问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

53. 如何动态获取image的宽高? [ 71%]

...动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何获取一个3D模型的长宽高? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161124

54. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...参数密切相关。 由于纹理在不同的使用场景中(如 2DUI、模型贴图、光照贴图等)的要求不同,开发者需要根据具体用途合理配置各项参数,以获得理想的渲染效果。 纹理资源的属性设置,正是用于告诉引擎在加载与渲染该纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

55. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir引擎中,我们可以有一个摄像机,也可以有多个摄像机同时工作,这取决于我们开发者的实际需求。 本篇,我们来学习如何控制Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

56. 碰撞体错位 [ 70%]

...FAITH:兄弟,你最后怎么解决的?把center设为零,碰撞体和模型就没办法对齐了呀 FAITH • 2018-07-05 10:55 能具体一点吗? 注意哪些方面?比如?不能有旋转? 不能有父节点? FAITH • 2018-07-05 11:01 这个坐标转换过程,按理说应该有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

57. 预设组件挂脚本,添加到场景以后赋失败 [ 70%]

... property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 List 组件列表渲染异常 2.2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026

58. [LayaAirIDE3]对拉入场景的3d预制体节点重置transform组件没有产生属性覆盖记录 [ 69%]

...小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2024-09-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240403

59. 两个不同UI级别的物体如何进行碰撞检测? [ 68%]

...碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

60. timeline 运动到指定位置,为什么onlabel执行时,物体并没有运动到指定位置,总有细微的差别 [ 67%]

...物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620