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大约有 299 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

51. 相机渲染存在的2个问题 [ 72%]

相机渲染存在的2个问题 1.与unity比较,渲染网格差异很大,先上图。 第一张图为unity中的效果,第二、三张图为laya中的效果,可以看出laya的网格线很粗糙而且感觉变粗了,特别的远处的。 2.在相机为正交模式时,天空盒子缩成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

52. tiledmap地图加载后把UI全部盖住了,怎么让UI显示在地图之上? [ 71%]

...到0的层级即可将TileMap显示在UI下方。 总的来说还是一个渲染树的层级问题~~ 2018-09-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 felslj看看 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180902

53. 视频只能添加到舞台吗 [ 71%]

...到舞台的3D模型不显示贴图 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 视频播放案例 3d显示对象克隆体超出舞台不再显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

54. 3D多网格问题 [ 71%]

...题 IDE1.7.8 json图集加载问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 IDE创建的UI 层级问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新活动: 2017-04-24 12:21 浏览: 1079 关注: 3 人 150*****372 • 2017-04-23 11:26 不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170423

55. List组件的问题继续提问 [ 70%]

List组件的问题继续提问 排查了下我渲染器的情况,现在基本确定就是渲染器内部如果有几张大图,拖动就肯定卡死了,而且sprite剧增是肯定的。我现在一个渲染器里面有一个背景,一个颜色边框,一个人物头像,这三张图片都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

56. BlinnPhongMaterial 设置fog 有问题,明显不对 [ 70%]

...ir 不对TS文件进行编译 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? Dialog设置为模式窗口时关闭有问题 问题状态 最新活动: 2018-01-18 15:00 浏览: 692 关注: 2 人 yoahuili • 2018-01-18 16:45 你们测试过没,这边场景太大了,不好上传。反...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

57. 图集交叉渲染问题 [ 70%]

图集交叉渲染问题 之前看官网的技术文档,如果不同图集在层级上穿插着摆放会影响性能,会提高DrawCall,但是我做了一个Demo进行测试,发现不同图集穿插并未造成影响,请问是什么原因?下图是不同的摆放方式下的数据比对 图1,图2是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

58. 模型多SubMesh没有按照期望顺序渲染BUG [ 70%]

模型多SubMesh没有按照期望顺序渲染BUG 例子中_createMultiSubMeshModel内部创建了10个submesh,并且输出了添加id的记录1-10,但是实际上第一个渲染的却是id7,并不是预期的效果。 同样的问题在unity导出使用UnlitMaterial材质的透明模型上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211220

59. 关于场景切换天空材质球出现的问题 [ 69%]

...于场景切换天空材质球出现的问题 当选择Scene3d中的天空渲染选项中的粒子和拖尾材质球,再选回天空材质球后;场景中使用默认材质球的对象物体显示层级就会出现问题,只显示选中轮廓,不能再显示实体,而且无法还原原来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230824

60. Laya3D可以自定义材质吗? [ 69%]

...laya.d3.core.MeshFilter(网格过滤器)和laya.d3.core.meshRender(网格渲染器)。 1.laya.d3.core.MeshFilter(网格过滤器):这个负责数据,你用我们api新建的模型其实就是网格过滤器下的网格数据属性(laya.d3.resource.models.BaseMesh),这个负责模型的顶点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161019