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3d相机跟随物体,其他3d模块的position 和 localPosition都会改变?? 3d项目,有做相机跟随物体朋友吗?我发现好像laya,相机跟随物体,其他模块的 position 和 localPosition 都会跟着改变,问了弄u3d的同事他说没这种情况,难道是laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190114
怎么检测两个不规则物体之间的碰撞 或者有没有办法 像设置hitarea那样 分别画出两个不规则物体的 边缘区域 之后再来做碰撞检测 但是不知道有哪个api可以检测这样不规则区域的碰撞 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
3d物体 如何更换父节点 2020-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 落叶随风 相关问题 缓动Tween能用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200724
缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 官方文档只在2D部分对Tween进行介绍,我自己在3D示例工程中测试了下Tween(参照文档写的代码),想让示例的那个box(正方体)缓动,但是没有反应,所以提出这个问题,如果可用那么用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 1.问题描述 如题,通过给物体施加力rigidBody.applyForce,物体没有发生移动。 2.重现步骤 在https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_BaseCol...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009
...触发点上的法线吗 我从相机发出射线在触发点生成一个物体 然后让生成的物体的欧拉角等于射线触发结果类Laya.HitResult里的normal 结果生成的物体永远都是面朝相机的 我想拿到的是触发点所在三角面的法线 这个能拿到吗 Demo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190826
sprite3D 移动的问题 修改sprite3D 物体的transform属性的 position 值 ,但是物体不在世界坐标系变化。这个问题能帮忙看看吗? 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
VR,物体的位置 我怎么获取到一个物体位于我当前屏幕的左边右边,还是上边下边! 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 你可以判断...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...视野、摄像机范围、摄像范围问题 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 从unity里面导出的模型如何去掉摄像机并能正常显示? Laya IDE的帧属性面板打不开 只显示时间轴 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? Sprite中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190715
带刚体的物体怎么进行缩放呀?求大佬 带刚体的物体怎么进行缩放呀 2d的?求大佬!!!!!!!!!!!!!!!!! 2020-05-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200513