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大约有 225 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0171 秒)

51. physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效 [ 80%]

... collier 不生效 使用 Scene3D  physicsSimulation.raycastAllFromTo 对物体进行射线检测,给物体上挂了mesh collider可以正常检测到碰撞,但是换了其他box collider,sphere collider都检测不到,确认碰撞 collisionGroup设置没有问题,是不是只有mesh colli...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200105

52. physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效 [ 80%]

... collier 不生效 使用 Scene3D  physicsSimulation.raycastAllFromTo 对物体进行射线检测,给物体上挂了mesh collider可以正常检测到碰撞,但是换了其他box collider,sphere collider都检测不到,确认碰撞 collisionGroup设置没有问题,是不是只有mesh colli...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200105

53. Tween动画中的Sprite点击事件失效 [ 79%]

... TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animation如何加点击事件 ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于遍历...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180222

54. 摄像机设置旋转的问题 [ 79%]

...bug 赞同来自: 不论我的应用场景如何复杂,简单设置一个物体的旋转,那这个物体就应该旋转吧?现在如果使用cloneTo,那么物体的旋转四元数的值是对了,但是物体并没有旋转,或者说摄像机并没有旋转,而是要再走一次localRot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

55. 多个对象添加点击事件, 舞台上面移除掉所有对象,并且置为null [ 79%]

...件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 加载到舞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

56. 如何围绕某个点旋转? [ 79%]

如何围绕某个点旋转? 我现在有一个物体,为了平衡,它的重心设置在底部,但在跳动过程中,有手动旋转,如果围绕重心旋转,很难看,位置也不对,所以需要围绕物体的中心旋转,请问怎么作到绕某一点旋转?我好像没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

57. physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效(重复提问不知道怎么删除) [ 79%]

...道怎么删除) 使用 Scene3D  physicsSimulation.raycastAllFromTo 对物体进行射线检测,给物体上挂了mesh collider可以正常检测到碰撞,但是换了其他box collider,sphere collider都检测不到,确认碰撞 collisionGroup设置没有问题,是不是只有mesh colli...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200105

58. 请问怎么实现MeshSprite3D的鼠标点击检测? [ 79%]

...需要实现类似MOUSE_UP的事件怎么做到?另外为什么同样的物体,有些能射线到,有些就是射线不到呢?准对Camera有什么特殊要求吗? honeyzzzz • 2017-04-21 16:10 会不会跟物体的缩放,位置有关系,我现在发现碰撞区跟物体不在一起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

59. box包围盒的偏移量不会跟随物体的缩放改变? [ 79%]

box包围盒的偏移量不会跟随物体的缩放改变? unity导出来的模型包围盒设置了一个y的偏移量,导出到laya,如果模型没有缩放表现正常, 但是如果模型进行了缩放,包围盒的偏移量没有改变,导致显示异常。不知道是我使用的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

60. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

....2 我们知道,所有有形体的物质在自然界中都可以被称为物体。 刚体是力学中的一个抽象概念,用来描述物体的特性。它是一种理想化的力学模型,指的是在受力或运动过程中,物体的形状和大小保持不变,且物体内部各点之...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010