• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 664 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

51. 如何用鼠标拖动控制物体旋转 [ 91%]

如何用鼠标拖动控制物体旋转 请教一下大佬有没有什么比较好的方案,自己通过点击按下记录坐标来计算有点问题,如果不规则的绕圈拖动的话判断就会出问题 2019-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

52. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

....2 我们知道,所有有形体的物质在自然界中都可以被称为物体。 刚体是力学中的一个抽象概念,用来描述物体的特性。它是一种理想化的力学模型,指的是在受力或运动过程中,物体的形状和大小保持不变,且物体内部各点之...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

53. [LayaAirIDE3]2D为什么没有clone,我想克隆多个某一个子物体[ 91%]

[LayaAirIDE3]2D为什么没有clone,我想克隆多个某一个子物体, Laya.Sprite3D.instantiate和clone(),这两个都只能在3D物体上用,2D物体都没有clone属性,我代码如何克隆多个子物体,而且这些子物体下面也有其他的物体 2025-07-15 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250715

54. 如何监听一个一个物体是否走出容器之外 [ 91%]

如何监听一个一个物体是否走出容器之外 2017-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 判断XY坐标是否大于/小于容器即可 2017-10-20 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

55. 随物体拖出来的粒子(图集,序列帧)无论unity设置多少,laya都一样。 [ 91%]

物体拖出来的粒子(图集,序列帧)无论unity设置多少,laya都一样。 随物体拖出来的粒子(图集,序列帧)无论unity设置多少,laya都一样。这个问题测了蛮久了。希望得到解决,(顺便期待laya能够早日支持Substance程序化材质以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

56. LayaAir3D/BlinnPhong材质添加Normal Map后物体变黑 [ 91%]

LayaAir3D/BlinnPhong材质添加Normal Map后物体变黑 如题 附件 : --> 2018-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 如果使用方法没有问题,请传一个专项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

57. 移动父物体,子物体碰撞器没有随图像移动 [ 91%]

移动父物体,子物体碰撞器没有随图像移动       是这样的,因为这玩意没有摄像机这类功能,那人物的视角移动就只能我自己想办法了。我的办法就是判断人物移动到一定的x值时,人物不再移动,改为移动关卡整体。然后问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027

58. 2.0TS3D物体碰撞,如何获取双方包围盒 [ 91%]

2.0TS3D物体碰撞,如何获取双方包围盒 onTriggerStay(other: Laya.PhysicsComponent): void { console.log("box2_onTriggerStay " + this.owner.name + " "+ other.owner.name); let b1:Laya.BoundBox = this.box.meshRenderer.boundingBox; let box2:Laya.MeshSprite3D = other.owner as Laya.MeshSprite3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

59. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件 onTriggerEnter 无法触发问题 [ 91%]

两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件 onTriggerEnter 无法触发问题 我想开发一款动作类小游戏。   如附件中的 Demo  在英雄手上添加Rigidbody组件和Collider组件 当Collider改变位置时不无法 触发onTriggerEnter  。我需要怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

60. timeline 运动到指定位置,为什么onlabel执行时,物体并没有运动到指定位置,总有细微的差别 [ 91%]

timeline 运动到指定位置,为什么onlabel执行时,物体并没有运动到指定位置,总有细微的差别 如图,每段x指定值是750的倍数,当label事件触发时,打印log 显示他们的x值都差那么一点,当第二段要执行时,他们的值又是从750开始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620